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  1. globchat.zip

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  2. 使用Winsock编写用IPX协议客户/服务器模式的聊天的程序
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:
    • 文件大小:69482
    • 提供者:
  1. Fgame_src

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  2. 我自己做的一个基于C/S模式的网络游戏。下棋的。附带服务器端和客户端全部源代码。 单机运行的话需要运行一个服务端和两个客户端,就可以自己跟自己下棋了。-I do one based on C / S mode of online games. Chess-playing. Fringe server and the client all of the source code. The stand-alone operation need to run a server and two cli
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:317711
    • 提供者:啊啊
  1. exampl

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  2. 通过设置发送并接收消息:可以设置端口,波特率,奇偶校验等参数.用TCP/IP实现客户/服务器模式.-send and receive news : you can set ports, baud rate, parity and other parameters. Using TCP / IP client / server model.
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51945
    • 提供者:李某
  1. 16tcpip2

    0下载:
  2. 通过设置发送并接收消息:可以设置端口,波特率,奇偶校验等参数(56KB)16tcpip2.zip用TCPIP实现客户服务器模式(4KB)-send and receive news : you can set ports, baud rate, parity and other parameters (kB) 16tcpip2.zip with TCPIP achieve client-server mode (4KB)
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52314
    • 提供者:开心
  1. wzqq

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  2. 五子棋源码 ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59445
    • 提供者:rody
  1. 20060403_tcp_cs

    0下载:
  2. 利用TCP/IP实现简单的客户/服务器模式-use TCP / IP to achieve a simple client / server model
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4153
    • 提供者:王芳
  1. credit_card

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  2. 这是一个Linux下用C语言编写的信用卡授权程序,程序采用C/S模式,服务器代表店主,客户访问服务器并请求得到服务器的受权,从顾客的信用卡中收取费用。-This is a Linux C language prepared by the credit card authorization procedures, procedures using C / S mode, servers represent shopkeepers, customers access the server reque
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11616
    • 提供者:sunrain
  1. chat_cs

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  2. 一个多线程的聊天工具,cs模式,这里包括了客户端和服务器-a multithreaded chat tools, cs mode here, including the client and server
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82627
    • 提供者:高原
  1. QQ2.0

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  2. 基于MFC和WINSOCK的网络通信软件设计 一、 介绍计算机网络与网络通信的概念,然后阐述了基于客户机/服务器模式网络通信程序实现的关键技术Windows Socket,最后对通信程序进行设计和分析,给出了逻辑和流程图及部分关键程序。 二、 程序整体设计过程,主要介绍如何采用面向对象的方法进行分析和设计,以及在设计和实现过程中所采用的模式(Pattern)
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:437458
    • 提供者:hifeel
  1. MTChat

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  2. 基于客户端与服务器模式的聊天小工具,实现一个服务器,多个客户端的实时在线聊天
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:161009
    • 提供者:jack
  1. tcpipchat

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  2. 利用套接字编程 利用套接字(Socket)来进行网络程序的设计,需要先建立网络连接,再利用套接字进行数据的传输。现在的网络程序多是基于Internet上客户端/服务器模式,终端的采集、监控程序运行在客户端上,而在服务器上则是对客户端的总体控制和对客户端传来的数据进行再处理等。因此,可以选择建立一个客户端/服务器模式的网络,使用面向连接的流套接字方式来进行网络程序设计
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115150
    • 提供者:苗然
  1. autopoweroff

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  2. 智能关机软件提供给你方便的时间提 醒功能,她让你的时间安排更合理,工作 更高效,而且她界面友好,操作方便。 特点: ·不影响电脑运行速度,占用很少的系统 资源。(运行时在系统内存5M左右,其 它一般为6-10M) ·本软件采用客户/服务器(C/S)模式 实现服务器对客户端的有效控制,其中 采用的技术包括:二次握手、身份验证 技术等。有效的保证了软件的安全性 与可靠性。 ·本软件通过钩子技术实现了空闲状态( 无人操作状态)的
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1324556
    • 提供者:马超
  1. netsrv

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  2. socket套接字,客户机服务器模式,客户机PID控制
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7921
    • 提供者:wangsu
  1. 12

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  2. Internet是以客户机/服务器模式进行工作的,服务器在某些端口上开启一些网络服务,等候客户端请求的到来。传输层提供的网络服务有TCP服务和UDP服务两种。传输层在网络体系结构中是承下启上的一层。可以把传输层下面的几层称做传输服务提供者(transport service provider),上面的几层称做传输服务使用者(transport service user)。传输层处于中间,它既使用传输服务提供者提供的服务,又为传输服务使用者提供服务。传输层是网络体系结构中至关重要的一层,所以深入理
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2532
    • 提供者:猪八戒
  1. NetCtrl

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  2. 用VC++实现的网络远程控制程序。采取客户端/服务器模式
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:113463
    • 提供者:eric
  1. CS

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  2. 客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、网络上主机的非对等作用;2、通信完全是异步的。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:131625
    • 提供者:Cuilq
  1. Socket

    0下载:
  2. 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6914
    • 提供者:zyt
  1. 简单的网络聊天程序

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  2. 这是一个客户端/服务器模式的网络聊天小程序,通过监听和连接好后就可以发信息-This is a client / server model of Internet chat small program through wiretapping and good connections can be made after the information
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29691
    • 提供者:卢远敏
  1. TCP实现客户服务器聊天程序

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  2.   操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-11-21
    • 文件大小:55808
    • 提供者:lenjear
  1. 客户端与服务器相互问候

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  2. 程序由vc编写,显示基础的阻塞模式下实现服务器与客户端的通信
  3. 所属分类:网络编程

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