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客户服务器端
- 这是完整的一个C/S的客户服务端程序!但是我希望加点功能!请大家帮帮忙,“我要做的是客户端和服务器正常运行的情况下,如果网络断了,(比如说我把网络弄掉了,然后再接好)过了一会网络恢复正常,客户端能自动连接到服务器端,不能人工干涉! 我查了一些资料,在VC里有一个函数OnTimer(nIDEvent)可以定时产生事件!可以实现这个功能,但是我用了,还是连不上,请大家帮帮忙吧!做好后给我发到我的邮箱里!谢谢!-This is a complete C/S programe,but I hope pu
PING(source)
- Ping 的一个小小的软件...... 这个源代码是用VC++写的..... 有C 基础的人应该可以有看的懂-Ping of a small software ... the source code is written with VC C ... based on the people should be able to see
timeGet_src
- 一个小巧的Internet 网络对时程序c++源码,有了这个,Windows Time 服务可以关掉了:) -a compact Internet network at the right procedures c source, the existence of such. Windows Time service can be turned off :)
MFC
- 介绍一个控制并行端口的MFC类,这个类允许你在所有的Windows平台下使用低级端口I/O接口存取并口数据。例子程序使用一个定制的MFC/C++类实现了PC到PC之间通过“PLT1”进行简单的C/S文件传输
MFC
- 这个类允许你在所有的Windows平台下使用低级端口I/O接口存取并口数据。程序使用一个定制的MFC/C++类实现了PC到PC之间通过“PLT1”进行简单的C/S文件传输
serverclient
- 这个是基于TCP的客户端服务器的通信程序 主要是C++来实现的 是简单的单用户通信
htmtmpl
- 如果用C写CGI程序,有个问题就是输出html非常烦人,html语句被写死在c程序里面,很难看。这个html模板可以帮助你解脱这个问题
computerpport
- 第六章实例源程序双机通信pport 运行这个程序需要tc提供的几个头文件。建议修改options菜单中的include目录项到tc的include的目录下(具体方法可以参见本书第一章的讲解);或者把源程序拷贝到tc目录下运行。而本章例子中,因为pport.c内嵌汇编代码,读者要在命令行下输入tcc -B d:\\tc\\source\\pport.c,来编译pport.c;之后需要编译server.c和clint.c就可以得到两个执行文件。
LanManager
- 一个典型的c/s结构的管理软件,这个是控制端,里面应用了很多的高端技术,界面也是值得学习的
LanMonitor
- 一个典型的c/s结构的管理软件,这个是被控制端,包括了屏幕抓图等相关的监视功能,通信模块做的很出色
udt4
- 这个是UDT的代码,是用C写的,希望对大家有些帮助,
一个对Winsock 完成端口模型封装的类
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。
语音通信
- 这个是用C++编程出来的实时的语音通信程序可以听到自己和别人的声音,应该说挺好的-the C programming is the real-time voice communication procedures can hear his own and other people's voices should be said that in very good shape;
20040917155101
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。
sqlshout-1[1].5.tar
- SQL Shout这个应用程序设计为使用SQL数据库和一个C应用程序来随机地选择歌曲。使用SQL支持同一个Web站点交互,可以提供请求、投票和加权的播放列表。提供了一个供演示用的PHP-Nuke 模块。-SQL applications designed to use a SQL database and application procedures to C randomly chosen songs. SQL support with an interactive Web site, can
Caesar
- 这个是古典密码学里Caesar密码用c++编程的程序代码-This is a classical cryptography Lane Caesar cipher c programming code
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
Visual C++网络游戏建模与实现
- 这个程序基本实现一个游戏大厅的登陆
war3对战器E源代码
- 服务客户端拿易写的 DLL是C++写的 拿易完全可以写 只是那时候刚学C++就拿来练手了 这个最多实现5个人对战 (人品差 测试的时候加我一共就找到3人...) 主要hook 4个函数: sendto函数 (发送房间信息) WSARecvFrom函数 (接受房间信息) connect函数 (连接玩家) GetAcceptExSockaddrs函数 (得到玩家地址|多人对战关键) 里面大部分源码都来自易友开源 结语: 凌晨孤星的APIHOOK很强大