搜索资源列表
Multi-thread_management_and_network_program
- 这是我本科毕业设计的作品。实现了Window下网络通讯编程,包含服务器端和客户端两方面程序。主要实现了以下几个功能:1.Socket API编程,而不是WinSock编程,代码可以很方便地移植到Unix系统下;2. 多线程的管理机制,整个系统由一个主线程、一个管理线程,一个监听线程,若干个工作子线程构成,很好地解决了多线程的管理,资源的释放。3. 程序可以在真实局域网络环境下运行(即在一个主机上运行服务器端程序,在另外多台机器上分别运行一个客户端,可以实现通信),也可以在一个虚拟的环境下运行、演
NetTalkN
- 实现了子网广播地址的自动计算。这应该是原来版本中最不好用的一个问题。时不时有网友发邮件给我,说在他们的局域网中用不了。问题其实就是子网广播地址,我是把适用我们公司用的子网广播地址写死在程序了。在其他的局域网中用,要改这个值并重新编译。所以这次把这个问题做掉了,不过解决的并不彻底。程序可以自动取到本机的IP地址,并根据该IP地址的子网掩码计算出子网广播地址。但一台机器上有可能装多个网卡,并绑定多个IP地址,一些虚拟计算机软件也会产生一些虚拟的网卡。我是最不喜欢在程序中加dialog的,所以我就自做