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点对点文字交流
- 这是个用C SHARP 写的C/S结构的网络聊天室,支持多客户端连接,适合初学者学习-This is written in C SHARP C / S structure of the Internet chat rooms, support multi-client, suitable for beginners to learn
wzqq
- 五子棋源码 ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以
socketonLinux
- Linux下采用C语言开发的聊天程序,使用类似vi的操作界面,服务器端采用多线程技术,每线程服务一个客户端,客户端采用双进程,一个进程负责网络I/O,一个进程负责用户交互。-Linux development using C language chat, the use vi similar to the user interface, server multi-threading technology, every threaded a client services, client dual
p2p-sj0938gsdk
- c#实现p2p通讯,服务器可以同时发送给多个客户端,实现多人通话聊天。-peer-to-peer communication, the server can be sent simultaneously to a number of clients to achieve more than talk chatting.
MSN_Messenger_Robot
- MSN Messenger 兼容客户端(C#) 有基本的构架,实现了基本的登录功能,可以发送短消息。 更多功能仅需根据协议加入命令处理函数即可。-MSN Messenger compatible client (C#) a basic framework, realize the basic login function could send SMS. More functionality in just under the agreement to order processing f
QQ_Chat_OnLan
- Visual C++自写的局域网多线程聊天软件,分成服务端和客户端.可以参考一下. QQ:315405572 来自湖南师范大学,大家可以一起交流
aa
- ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serve
Distributed_Project
- 一个事务并行处理的模拟程序,使用Erlang实现。服务器端维护一个a,b,c,d的变量。客户端提交读写a,b,c,d的事务。可以同时开启多个客户端口。并未使用锁,而是使用乐观向后验证控制事务串行等价
DLBT_SDK
- 点量BT的开发目的是让用户无需关心和了解BT的具体实现细节,只需要写几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善而且强大的BT应用软件。目前点量BT已经在多家客户的网吧游戏更新系统 / 教育视频BT下载系统中应用. 点量BT源码使用高效的c++代码编写,提供标准的动态链接库(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB等语言和各常用开发环境调用,让您完全像调用系统API一样的调用
CPPJ20080814_0.9
- 用C++多线程实现的一个socket服务器,开启了两个端口,主要实现的功能是将一个一个端口中接收到的数据转发到另一个端口的客户端
BChat
- 是一款基于mfc的c++聊天工具,分客户端和服务端。服务器可挂载多客户端,并支持用户的名称及密码管理,允许其进行在线消息发送,还有一款别致的aqua水波界面供选择。-was based on the c mfc chat tools, and client-server. Servers can mount multi-client, and supports user name and password management, allowing for online messaging, as
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
war3对战器E源代码
- 服务客户端拿易写的 DLL是C++写的 拿易完全可以写 只是那时候刚学C++就拿来练手了 这个最多实现5个人对战 (人品差 测试的时候加我一共就找到3人...) 主要hook 4个函数: sendto函数 (发送房间信息) WSARecvFrom函数 (接受房间信息) connect函数 (连接玩家) GetAcceptExSockaddrs函数 (得到玩家地址|多人对战关键) 里面大部分源码都来自易友开源 结语: 凌晨孤星的APIHOOK很强大