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WindowsSocketsfunctions
- socket常用函数说明,是初学者查询socket函数功能得好文章
socket_src
- Socket编程指南及示例程序 Socket编程指南及示例程序
WinSock
- Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Micosoft Windows下网络编程接口。它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数;也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程。
UDPSendTimes
- udp发送时间数据和文字服务器端,socket多线程,可以实现类似qq服务器的功能
vc
- socket编程示例;有server 和 client两种模式;包含全部源码,是vc++ socket编程的范例
mysoket
- 网络通信socket 源码 实现客户端和服务器之间的通信,非mfc类
CPPJ20080814_0.9
- 用C++多线程实现的一个socket服务器,开启了两个端口,主要实现的功能是将一个一个端口中接收到的数据转发到另一个端口的客户端
RemoteLookup
- 通过在远端主机上搭建一个远程字典服务服务器,其它主机可以通过客户端程序 RemoteLookup将所需要查询的单词传送给远程主机,远程主机字典服务服务器将单词的中文释义结果返回给客户端主机,在启动服务端后,即可用客户端在线查询单词,程序示范了运用没有封装的SOCKET以及Windows SDK编程的典型过程。
socket_book
- socket协议的详细说明,在VC++的环境下编程的说明
Socket
- 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。
lesson15
- 一个很好的多线程聊天室的源程序,详细的讲解了MFC的多线程编程方法socket
chat
- 简单局域网聊天,同时可以互传文件,主要对socket的操作
socket_rec
- socket 接收代码的具体实现,测试连接时使用
SocketCommunications
- Socket通信的实现,聊天程序例子,包括客户端和服务器段,充分体现了socket 通信的功能
Socks5
- 用VC++写的socket通讯程序,已经编译通过,使用时去掉文件只读属性,编译即可
ClientList
- 视频会议系统的客户端列表模块源代码,该部分使用的是C++开发语言,MFC的socket环境
SServer
- 服务器程序要完成以下功能:创建监听Socket进行监听,当有客户端请求连接时,建立一个新的接收Socker处理这个客户的数据发送与接收;接受客户端发来的数据,并向客户端返回相应信息,本程序向客户端返回信息为接收到的信息;将接受的信息通过串口1发送出去
chatsource
- 聊天程序,主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。
ChatRoom
- 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
socket
- 此题目为实现一个采用TCP协议实现多线程的web server.即使用操作系统提供的多线程库实现多线程并发服务器具体要求为,在浏览器中输入 http://127.0.0.1:6789/index.html 可正确显示纯html文件index.html