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用UPD协议实现广播通信
- VC编程用UPD协议实现广播通信 UPD 是USER DATAGRAM PROTOCAL 的简称,是一种在网络上提供的无连接的传输协议。用UDP通信有以下特点: 1、 数据传输不用建立连接,所以不可靠; 2、 数据的发送是面向整个网络的,任何一台在局域网内的计算机都可以接收到相同的数据;
UDP轻松应用
- \"用户数据报协议\"(User Datagram Protocol,简称UDP)是基于无连接的通信协议,不保证可靠数据的传输;\"传输控制协议\"(Transmission Cotrol Protocol,简称TCP)是基于连接的通信协议,可提供个两台计算机之间可靠无差错的数据传输。但是UDP能够向若干台目标计算机发送数据;接收发自若干个源计算机的数据。而在多台计算机构成的仿真或控制系统中,经常会出现多台计算机进行数据传输,所以在仿真或控制软件中采用UDP协议的较多。-"User D
udt.sdk.2.3.tar
- UDP的可靠传输项目UDT(开源),采用了类似TCP的华东窗口协议-UDP reliable transmission UDT (open source), adopted a similar TCP window of East China agreement
VC...................................
- UPD 是USER DATAGRAM PROTOCAL 的简称,是一种在网络上提供的无连接的传输协议。用UDP通信有以下特点: 1、 数据传输不用建立连接,所以不可靠; 2、 数据的发送是面向整个网络的,任何一台在局域网内的计算机都可以接收到相同的数据; 具体实现很简单,但是现在在网络上很少看到这方面的代码;我也参考了VCKBASE上的关于UDP通信的原代码和一些书籍,写了这个简单的客户端,接收端程序,起到抛砖引玉的作用,希望能给初次接触UDP之BROADCA
udptransport
- 基于UDP实现简单的可靠数据传输 由于数据是在不可靠的信道上传输的,因此数据在信道上传输时可能会发生比特错误,数据丢失。Rdt3.0及之前的版本都是停止—等待协议,它限制了网络底层硬件的能力。为克服这个问题引入了流水线技术,两个能恢复流水线中的错误的基本方法:第N个分组重发和选择性重复。综上,要实现差错编码,顺序号,计时器,分组确认,滑动窗口,拥塞控制。-simple UDP based on the reliable data transmission of data is not rel
Udp329
- UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。 -UDP is a non-connection-oriented, reliable communication protocol, compared to TCP, Although less than rel
udt.sdk.3.3.tar
- udt.sdk.3.3,UDP的可靠传输项目UDT(开源),采用了类似TCP的滑动窗口协议,在 udt.sdk.3.2 的基础上作了改进,使适用于网格计算.
UDPTrsmtFile
- 用UDP实现可靠文件传输 大家都清楚,如果用TCP传输文件的话,是很简单的,根本都不用操心会丢包,除非是网络坏了,就得重来。用UDP的话,因为UDP是不可靠的,所以用它传输文件,要保证不丢包,就得我们自己写额外的代码来保障了。本文就说说如果保证可靠传输。 要实现无差错的传输数据,我们可以采用重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议。本文重点介绍滑动窗口协议,其它的两种有兴趣的可参考相关的网络通信之类的书。 采用滑动窗
UDMP
- 实现基于UDP的可靠数据传输,模拟邮件发送和接收
LiBaiMailServerBaseOnUDP
- 基于udp可靠数据传输的邮件服务器 ,采用的核心思想是sr协议
模拟RUDP
- UDP可靠传输
可靠udp传输代码
- 可靠的udp传输代码,udt源码可靠传输