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code
- 驱动级读写内存。过目前一般保护游戏。如NP等-Driver-level memory read and write. General protection than the current game. NP such as
dnfwgym
- 由于我的C用的比较少,所以大部分都用的汇编,部分地方用汇编写不是很方便,所以我用的C,由于只是学习,所以内核地址我没有计算都是硬编码的。过DNF主要分为三步,也许我的思路不太正确,反正可以OD调试,下断。 程序没怎么修边幅,因为只是测试,所以一般都没有写更改内核后的恢复,不过不妨碍使用。 第一步,这也是最起码的,你必须要能够打开游戏进程和线程,能够开打进程和线程后不被检测到 第二步,能够读写进村内存 第三步,能够用OD附加游戏进程 第四步,能够下硬件断点而不被检测
MrleeProtect
- MP游戏保护源码 1. 此套保护仅在Windows XP SP3系统上做过测试。 2. 保护程序是在VS2010环境下编译的。 效果: 1. 防止受保护进程被未授权的进程暂停。如,OD在附加进程的时候是要将目标进程暂停的,有了MP保护以后,OD将无法附加进程,因为OD无法将受保护的进程暂停。 2. 防止受保护进程中的数据被修改。如,CE无法修改受保护的进程的内存数据。 3. 当受保护进程中的内存数据被未授权的进程修改的时候,会有提示。 4. 防止受保护的进程被未
wincn
- 内存搜索,能快速简洁的搜索出游戏中的内存数据并改动。-Memory search, fast and simple search the game memory data and changes.
MyFanWG
- 对于反WG做初步的解释: 没有采用驱动技术,而是采用了大众化的动态链接库技术(DLL),兼容性强,可在xp 、win7、 win8 等操作系统上运作。 功能如下: 1、启动线程检测 网速主流和非主流内存搜索工具的检测(比如金山游侠、ce等) 2、启动线程检测 检测游戏自身的DLL是否出了非法模块,比如 speed.dll等变速齿轮的dll 或wpe.dll封包拦截工具WPE的dll,沙盘的dll 3、非法主流WG的窗口标题 4、采用 C
myWDK
- 这是一个C++驱动级内存读写源码,可以实现读写一些受保护游戏的内存。-This is a C++ source code to read and write memory drive level, you can read and write some of the protected memory game.
Game
- 游戏修改专用模块,支持保护程序修改内存等还可以进行驱动层修改-Modify the game dedicated module to support the program to modify the memory, etc. can also be modified driver layer