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ESportManager
- 如今,随着电子竞技产业的不断发展,电子竞技队伍也逐渐走向正规化、规范化,电子竞技战队的管理也是其中一项重要的部分。传统的管理模式制度不能有效地促进队伍的发展,所以电子竞技战队管理系统必然就成为了电子竞技战队管理的有效工具。 通过对电子竞技战队管理过程的研究和分析, 要求本系统应具有以下功能: (1)、用户登录与管理; (2)、战队信息管理与查询; (3)、队员信息管理与查询; (4)、考评信息管理与查询; (5)、赛事项目管理与查询。 本系统在设计
A-fight-system
- 一个自己做的人物对战系统。用于学习pb变成的初级阶段。对学习使用空间、数据库很有帮助-A figure own battle system. For learning pb become the primary stage. Learning to use the space, the database helpful
H1
- 一个五子棋算法,比较智能,单机版的人机对战-A Gobang algorithm to compare intelligent, stand-alone version of the man-machine war
jiewuziqi1
- tc2.0环境下的五子棋代码。能实现双人对战-wuziqi
turboc2_九子棋
- turboc2下的九子棋,人机对战的,用二叉树很麻烦,用了穷举-turboc2 the nine-game, man-machine players, a binary tree is cumbersome, with the exhaustive
WFC
- 一个小的五子棋人机对战程序,鼠标驱动,动画界面,生动活泼,适合学习五子棋及C的初级学生-a small man-machine players 331 procedures, mouse-driven interface animation, lively, suitable for learning C and 331 primary students
wuziqiyouxi
- 双人对战五子棋游戏,本程序在Turbo C或Borland C下编译通过.-331 games, the procedures in C or Borland Turbo C compiler through.
5ziqirenjiduizhan
- 我读工程硕士的时候写的第一个作业,5子棋人机对战,代码清晰易懂,不知你能否战胜它1-Master of Engineering I read when written in the first operation, 5 sub-machine war game, code clear and understandable, I wonder if you can overcome it 1
C实现的五子棋游戏
- 本程序用C实现,质量高,代码精彩,实现单机下的两人对战!-the procedures used to achieve C, high quality, excellent code to achieve the two single screen!
H1
- 一个五子棋算法,比较智能,单机版的人机对战-A Gobang algorithm to compare intelligent, stand-alone version of the man-machine war
jiewuziqi1
- tc2.0环境下的五子棋代码。能实现双人对战-wuziqi