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  1. texthalo

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  2. 你可能会认为生成一个带柔和阴影的特效文字与生成一个带光圈的特效文字是完全不同的,其实他们所用到的技术是完全相同的,只是在设置上有些许变化。 在带柔和阴影的效果中,我用到了GDI+中的一些插值模式来生成模糊的文字轮廓,当位图绘制平面放大时,插值模式决定原来某点像素应该怎样和周围的融合。 低质量的插值只是简单的把一个像素变换成同色色块,高质量插值如高质量双线性插值与高质量双三次插值会考虑像素色的平滑与反走样,我发现高质量双线 性插值模式最好。-you may think that a generat
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:955789
    • 提供者:陈兴锐
  1. Dilation

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  2. 形态学图像边缘检测运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,中间点位于原点-morphological image edge detection operators. Structural elements of the vertical or horizontal direction of the three points at the mid-point of origin
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2143
    • 提供者:丁峰
  1. Erosiontion

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  2. 利用形态学方法进行噪声消除图像进行膨胀运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,中间点位于原点-morphological methods used to eliminate noise images expansion computing. Structural elements of the vertical or horizontal direction of the three points at the mid-point of origin
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2208
    • 提供者:丁峰
  1. p45-5

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  2. 画图 三个圆 6个六边形...刚学也不知上传点什么东东...只好先这个了 希望有点交流....多指教-drawing three round six hexagon ... just learning to upload do not know what they had ... Wanton the first exchange of hope a little more than enlighten ....
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:857
    • 提供者:xiao
  1. Béziercure

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  2. 法国数学家贝塞尔发明了矢量作图法,所以把用矢量作出的图形叫做贝塞尔曲线\" ,画贝塞尔曲线的函数:生成界面上有三个按钮,Add**Move,为左键增加点,右键拖动点;Move**Add,为右键增加点,左键拖动点;Clear为清楚界面上所有的点和曲线!
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73868
    • 提供者:wujingtao
  1. iplab

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  2. 最小二乘法圆拟合.编译运行后随便打开一个图片,当然最好是全白的图片,然后就点吧,大于三个点后就会开始拟合。红线画的圆为拟合的圆,深蓝的点为鼠标点击设置的样本点。单击鼠标右键清空样本集。 -least squares fitting round. After running compiler casually open a picture, of course, the best are the white photographs, then on the point bar, more th
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:175551
    • 提供者:da
  1. 曲线处理——贝塞尔曲线程序

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  2. ;生成界面上有三个按钮,Add**Move,为左键增加点,右键拖动点;Move**Add,为右键增加点,左键拖动点;Clear为清楚界面上所有的点和曲线! 其实这是我得一门选修课的作业!欢迎指教!
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27960
    • 提供者:
  1. 12

    0下载:
  2. 不错的代码,关于等直线的。 用三角网法绘制等值线,是在三角形的三条边上用线性内插方法寻找等值点,这种方法的机理是将每个三角形看作是空间的一个平面,这就要求在每个三角形的三个顶点内的地貌形态无明显的变化,故此希望将其中最靠近的三个点构成三角形,以符合上述机理,使插补的等值点精度较高,更好的反映地貌的实际形态。符合这些条件的三角形称之为“最佳三角形”
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7533958
    • 提供者:海嗨
  1. shukongbiancheng

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  2.   本课程设计的题目要求是DDA法插补第三象限直线,逐点比较法插补四一象限逆圆弧,根据题目的要求,我做到:全平面用逐点比较法插补直线和全平面用DDA法插补直线,全平面插补逆圆弧,其中圆弧是优弧还是劣弧,通过输入半径的正负性来决定,根据需要可以改变插补步长,可以动态显示插补过程等。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:212499
    • 提供者:孙来东
  1. VC3pointo

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  2. C练习已知三点,求过这三点的圆C练习已知三点求过这三点的
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69198
    • 提供者:实姓名
  1. Bezier

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  2. 一个简单的绘制贝塞尔曲线的程序,任意在绘图区给出三点,可以绘制一条贝塞尔曲线
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31006
    • 提供者:雷波
  1. 六.图形透视投影变换

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  2. 三维物体的透视投影变换实现一点二点三点透视-3D objects perspective projection transform 1:00 2.3 Perspective
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22519
    • 提供者:吴限负
  1. bezier

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  2. 实现双三次贝塞尔曲面,用16个控制点控制曲面的形状。-Bicubic Bezier surface to achieve, with 16 control points to control the shape of surface.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:769912
    • 提供者:古莹
  1. doubleBeziersurface

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  2. 用c++实现的双三次曲面,并且可以通过改变控制点改变曲面形状!-Using c++ to achieve the bi-cubic surface, and can be changed by changing the surface shape control points!
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6979228
    • 提供者:古莹
  1. 3dpointmedianfilter

    0下载:
  2. 通过vc++实现三维人体点云的中值滤波程序,-Vc++ to achieve through the body three-dimensional point cloud of the median filtering process,
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:98302
    • 提供者:李雪莉
  1. bodymodel

    1下载:
  2. 基于OpenGL的三维人体点云模型的显示。-OpenGL-based three-dimensional point cloud model of the human body display.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2016-06-05
    • 文件大小:75024
    • 提供者:李雪莉
  1. TreeSpline

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  2. 三次样条插值,B曲线等都是根据已知样点,用不同方法拟和曲线、曲面。-Cubic spline interpolation, B curves are the basis of known samples, using different methods of curve fitting, surface.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:520
    • 提供者:史文博
  1. Paint_circle

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  2. 一个简单的三点求圆代码,在DC上用鼠标取三个点画出一个圆并显示出圆的叁数-A simple three-point code for a round in DC take the three points with the mouse to draw a circle and show that the number of round three
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:95951
    • 提供者:余林枫
  1. MeshCut

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  2. 国外源码,经典的点云简化,可以对三维模型进行简化处理-Foreign source, the classic point cloud simplification, three-dimensional model can be simplified
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5600853
    • 提供者:肖庆汇
  1. find_center_of_round

    0下载:
  2. 任给平面三点,画圆并确定圆心。进行画圆可行性判断。-For any plane three points, and determine the center circle.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:694
    • 提供者:
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