搜索资源列表
chap08_triangle
- 运用VC编程实现一个动态人体模型-use dynamic programming a human model
3dtribodymodel
- 人体点云的简化,并实现人体模型的三角化。-Human point cloud simplification, and the realization of the triangular model of the human body.
bodymodel
- 基于OpenGL的三维人体点云模型的显示。-OpenGL-based three-dimensional point cloud model of the human body display.
Bezier
- 应用Casteljau算法绘制Bezier曲面-Bezier曲面 bezier surface 数字人体建模解决人类几何特性的数字化问题。人体具有复杂而不规则的表面,人体建模的...表面模型由一系列多边形或曲面片的表面将人体骨骼包围起来表示人体外形,主要有多边形法、参数曲面法(Bezier曲面、B样条曲面、NURBS曲面)和有限元法 ...