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搜索资源列表

  1. bitmap_cac

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  2. 计算了图像的位图信息,提供了两副位图的像素差-calculated by the bitmap image information, provide a 2 pixel bitmap poor
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:114.74kb
    • 提供者:朱卫华
  1. OnFDImage

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  2.  \"浮雕\"图象效果是指图像的前景前向凸出背景。所谓的\"浮雕\"概念是指标绘图像上的一个像素和它左上方的那个像素之间差值的一种处理过程,为了使图像保持一定的亮度并呈现灰色,我在处理过程中为这个差值加了一个数值为128的常量。需要读者注意的是,当设置一个像素值的时候,它和它左上方的像素都要被用到,为了避免用到已经设置过的像素,应该从图像的右下方的像素开始处理,下面是实现的源代码:
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.59kb
    • 提供者:bin.cui
  1. DDAandBresenham

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  2. DDA与Bresenham直线算法:DDA法画线段。端点位置间水平和垂直差值赋给参数dx和dy。绝对值的参数参数steps的值。从像素位置(Xa,Ya)开始,确定沿线段生成下一个像素位置的每一步所需的偏移量,并循环上述过程steps次。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:87.59kb
    • 提供者:宋芬
  1. example8

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  2. 是一种基于像素的运动检测方法,它过对视频图像序列中相邻的两个或三个图像进行差分运算来获得运动物体轮廓-Is a pixel-based motion detection method, which over the video image sequence of two or three adjacent image difference operation to get the outline of moving objects
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:chenyu
  1. The-Lagrange-interpolation-algorithm

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  2. 基于VS2008编写,程序很简单,算法很经典实用。提出一种基于三次拉格朗日插值的自适应图像缩放算法 该算法首先计算目标像素点周围三组源像素点的方差,选取方差最小的一组源像素点,然后采用三次拉格日插值公式求得目标像素点的灰度值实验结果表明,本文算法所得的目标图像边缘清晰,且算法复杂度较低,便于硬件实现,可以实现实时图像缩放。-Based on VS2008, the program has a very simple algorithm is very classic and practical.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:99.77kb
    • 提供者:吴军
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