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图形到文本转换
- VB6, windows2000 画个个简单图形,生成对应的文本C:\\wjj.txt 用于编程时加入简单的图形,并且是文本格式-VB6, each painting windows2000 simple graphics, text generation counterparts C : \\ wjj.txt for programming at the addition of a simple graphics, and text format is
RectTracker
- MFC 带有一个 CRectTracker 类. 用来画出所谓的橡皮条矩形. 但在 WTL 里面, 没有对应的类. 所以,自己写了一个非常简单的 mix-in class, 在 WTL 里面使用, 将这个类作为您的窗口的基类即可让窗口具有画橡皮条矩形的行为.上载的压缩文件包含两个源文件, RectTracker.h 即为这个 mix-in class. SnapShotWnd.h 为使用这个类的一个窗口. 还有一张屏幕抓图, 从图片可以看出这个窗口的功能, 他实现类似透明窗口的功能.
ViewMorphing
- 图像插值程序,在一些场合需要提供真实接触感觉,可以根据视角位置变化而生成对应视点的视图,提供相应的三维感觉,从而能够“环视”场景中的三维物体。-image interpolation procedures, in some occasions the need to provide access to real sense, it may change position and perspective generation of the corresponding Perspective Vie
hostcode
- 在windows2003下建CGI环境,将nictex.exe放在cgi-bin目录,并打开此目录的执行权限,即可测试。如在浏览器地址栏输入:http://....../cgi-bin/nictex.exe?\\blue \\large y=ax^2+bx+c 就可显示对应公式!-under construction in Windows2003 CGI environment, nictex.exe on cgi-bin directory, and open the Contents of
vqcoder
- 打开vqcoder.exe文件。 在文件\\打开 中选择所要压缩的文件,格式为.bmp。 点击压缩后,等待,在Frame2中显示出压缩后的图片。 在对应的图片下方显示图片信息(包括文件名,高度(像素),宽度(像素),以及信噪比)。 通过文件\\另存为 或者直接点击保存新文件可以将压缩后的新文件保存。-open vqcoder.exe document. The document \\ opened choose to be compressed file format f
RLE
- RLE的基本思路是,把数据分两种情况对待: A1.一些连续的重复字节 A2.一些连续的,不相重复的字节 RLE压缩最常见的一种算法思路: 将全部的数据分成很多块,这些块的长度各不一样: all data = [block] + [block] + ... + [block] 每一块由两部分顺序组成: a block = [header] + [data] 其中header部分占2字节16位,这16位中的最高位,标志了这个block的属性,是属于上面的
edell
- 测绘行业的新旧图号转换程序,可根据地理位置计算对应的图幅-mapping industry, the old map conversion, calculated according to the corresponding location map sites
Chinapiecedlinealgorithms
- 此程序为中点画线算法.注意的是,本算法只能适合于直线的斜率0<k<1的情况,对于其它的情况并不适应。但是,对于其它的情况可以仿照本算法写出对应的算法,也可以用其它算法来实现,如可以用DDA算法,这里不再介绍。-for this procedure were dotted line algorithm. Note that this algorithm can only fit in a linear slope 0
GDI.draws
- 内容: 1. 绘制正叶线的程序,参数包括叶片长度、数目颜色和中心位置。 2. 绘制阴阳八卦的程序,可以由参数指定其内外半径、外线段的颜色和中心位置。 3. 讲稿中的各种实例。 程序将所有内容在一个项目中实现了,所以用了滚动条并将窗口设置的较大,以容下 所用图像,有些图像没有显示,但在OnDraw函数中已经包含了其代码,只需将注释符‘/* */’ 去掉即可在视图中显示其对应内容。-: 1. Rendering is the process leaves lines, inc
xyaxis
- 坐标曲线的编程实现 在实际应用中经常会要画各种统计图。坐标曲线图是其中比较常用的一种。而坐标曲线在各种统计图中应该算比较难画的,主要是很难将坐标值与图中的位置对应起来。我在做一个asp网站的项目中曾遇到过要画坐标曲线,由于没有易用免费的控件可用,只好自己来实现。因此对画坐标曲线有了一点心得。 -curve coordinates the program in practical applications often want to paint all kinds of statistic
GDIueser
- 这是一个简单的文本输入应用程序 写字板是自定义的: 具体先建个Font dlg; 在里面添加个List Box以供给我们字体菜单 其对应变量 m_Font; 具体代码在CFont类中添加
DrawChip
- 本系统是基于MFC实现的电子元器件绘制系统,可以用来元器件和画布的绘制,拖放生成多个元器件,单独移动或整体移动元器件的位置,元器件属性的选择、修改。 元器件包括电容(COMPACITY)、交叉开关(CRSOCKET)、电阻(RESISTOR)、电感器(INDUCTOR)、二极管(DIODE)、三极管,同向开关(PASOCKET)、电源(POWER)、电阻(RESISTOR)、开关(SWITCH)、 三极管(TRANSISTOR),每种元器件对应一个类,它们有共同的父类COMPONEN
RectF
- 自己定义的空间点和矩形的描述,用模板实现的.提供了方便的操作符运算,并提供了一般的空间运算功能,并定义了和GDI 对应数据类型POINT RECT和GDI+数据类型 Point PointF RectF Rect之间的互相转换.
ReadCoodinate
- 从文件中读入坐标数据,画出对应的曲线 vc++实现
gifmageexdemo
- GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权。 GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块, 用来存储多幅图象或者是决定图象表现行为的控制块, 用以实现动画和交互式应用。GIF文件还通过LZW压缩算法压缩图象数据来减少图象尺寸
对图像进行中值滤波处理的源代码
- 平滑滤波 一般来说,图像的能量主要集中在其低频部分,噪声所在的频段主要在高频段,同时系统中所要提取的汽车边缘信息也主要集中在其高频部分,因此,如何去掉高频干扰又同时保持边缘信息,是我们研究的内容。为了去除噪声,有必要对图像进行平滑,可以采用低通滤波的方法去除高频干扰。图像平滑包括空域法和频域法两大类,在空域法中,图像平滑的常用方法是采用均值滤波或中值滤波,对于均值滤波,它是用一个有奇数点的滑动窗口在图像上滑动,将窗口中心点对应的图像像素点的灰度值用窗口内的各个点的灰度值的平均值代替,如果滑动窗口
使用鼠标选择获取对应颜色
- 使用VC++实现的鼠标颜色拾取源码,能够运行正确实现
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件: 1.增加锁定功能,锁定的图形要素不可以做任何操作,但可以选中lock 2.增加标注属性功能,标注内容直接设置到labelAttribute属性内,如果为“”则不标注 3.增加ShowLabel属性定义,代表这个图形要素是否显示他的标注。 4.增加BackShowLabel属性定义,这个定义在内部使用,组合时可以把ShowLabel设置为False,原值存入BackShowLabel,拆组时再
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2.1版本: 1.增加设置在选择时,是否可以选择锁定图形,是否可以选择不显示图形 2.ISGElementCollection中增加contains函数,判断是否已经存在 3.ISGControl里增加UserFeedBackElements属性,用于增加用户辅助图形;增加CanUndoRedo属性,用于觉得是否自动记录操作堆栈; 增加搜索函数 ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件:
VS2008OpenGL.rar
- VS 2008中的OpenGL开发库,非常值得下载学习 对应使用vs2008者很有帮助,VS 2008 Development of the OpenGL library, is very worthy of study and the corresponding download vs2008 are very helpful to use