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vqcoder
- 打开vqcoder.exe文件。 在文件\\打开 中选择所要压缩的文件,格式为.bmp。 点击压缩后,等待,在Frame2中显示出压缩后的图片。 在对应的图片下方显示图片信息(包括文件名,高度(像素),宽度(像素),以及信噪比)。 通过文件\\另存为 或者直接点击保存新文件可以将压缩后的新文件保存。-open vqcoder.exe document. The document \\ opened choose to be compressed file format f
Steinberg
- 有一点要说明,我们原来介绍的程序都是先开一个char类型的缓冲区,用来存储新图数据,但在这个算法中,因为e有可能是负数,为了防止得到的值超出char能表示的范围,我们使用了一个int类型的缓冲区存储新值。-point to note, we originally introduced procedures are to open a type of char buffer new plan to store data, but at this algorithm, e may be negati
PicEdge_DetecAndExtrac
- 程序说明 总体功能: 本程序有2个功能。 1.对载入的二值图像提取边缘,并将边缘信息存入指定文本文件。 2.通过功能1中的文本文件在一个打开的pic图像中恢复边缘。 所需输入输出的数据文件: 1.输入一个二值图像,对其进行边缘提取,新建一个文本文件已存入边缘信息,输出此文本。 2.输入步骤2中的文本,通过文本文件输出恢复边缘。 运行方式: 1.打开一个待求二值图。 2.选取“边缘提取”,“轮廓提取”中的4连通或者8连通方法提取边缘。
ChartTest
- 在对话框中使用图表,并且能够将图表另存为新的文件和拷贝到剪贴板中,请使用查看-〉test的对话框-in the dialog box use of graphs, and charts can be saved as new documents and copied to the clipboard. Please use the View - "the box test
E1502
- 在view中打开位图,能对窗口进行缩放,最后能根据当前窗口的大小保存新位图。
ODE_Joints
- ODE是开放,开源的物理引擎,能很好的与OGRE3D渲染引擎结合在一起工作,是Ogre3D开发游戏的初学者的入门物理引擎.比PhysX跟容易上手. 本文档是描述如何在ODE中创建新的物理连接的教程,适合用过ODE的程序员进一步提高水平.
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
DrawImgOnDlg
- 结合网上的代码,找到了两种全图显示的办法。 第一种是使用GDI+,同样需要使用到picture control,不过这次需要设置属性->杂项->type,选择Owner Draw类型。然后从CStatic类中派生出一个新类:CGdiPlusImgCtrl。重载DrawItem函数来实现绘制图像 可能你觉得使用GDI+麻烦,需要对GDI+环境进行初始化,打包程序又得附带gdiplus.dll。那么我介绍的第二种方法使用GDI就没这么麻烦了。 第一种是使用GDI,同样需要使
MADNfaceAndvctree
- 实现了MSDN界面和VC界面中树形列表的经典界面,能够直接套用于新的应用程序,可帮助VC编程人员快速搭建界面。-MSDN realized VC interface and interface list of the classic tree interface to directly apply to new applications, can help to quickly set up VC programming interface.
ExtractKeyFrame
- 目前用户上传的视频很多,为了方便其他用户浏览,用关键帧来表示视频很有意义。本代码用一种新方法,提取视频中的关键帧。-extract key frame from vedio is important and we implement the function in the code
Licensenumber
- 使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不
THRESHOLD
- 在Edit控件IDC_EDIT_TH中输入阈值,并点击“阈值分割”按钮,则对读入的图像做二值化处理,处理结果在一个新弹出窗口中显示。-In the Edit control IDC_EDIT_TH in the input thresholds, and click the " thresholding" button, then the right time to do two values into the image processing, and the results
face
- 利用 IrisSkin2.dll 所提供的控件 SkinEngine 来为窗体添加皮肤。 IrisSkin2.dll 及 皮肤素材,下载地址:http://download.csdn.net/source/1744355 1. 先把IrisSkin2.dll文件添加到当前项目引用(解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin2.dll文件.....之后就不用我说了吧^_^).IrisSkin2.dll文件最好放在当前项目\bi
GDI-SDK
- GDI+ SDK参考(翻译版本) Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。GDI+同样支持Microsoft Win64。 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server
GDIP_SDK
- 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server 2003中的一项新技术。运行于Microsoft Windows NT 4.0 SP6、Windows 2000、Windows 98 和 Windows Me操作系统的应用程序在分发的时候需要包含GDI+。 适用读者 GDI+ C++ 基类接口是为C/C++开发者所设计。需要精通Windows图形用户接口和消息驱动机制。 -Scope of GDI for al
20104226553336
- 2.1.0版重新架构了引擎,引入了三种新的连接(Joint),并重写了broadphase(广域碰撞检测),加入了kinematic物体(无质量的运动物体),Edge Shape(线段物体),Raycast(光线跟踪)等。具体可参考http://box2dflash.boristhebrave.com/docs/2.1a/updating。 在2.0.1版本中我极少考虑到类的封装,为的是编程和用户使用方便,但结构很不好,在这个版本中进行了修正。另外,这个版本的运行效率理论上应该比上个版本高,
GDIPPSDK-CHN
- GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server 2003中的一项新技术。运行于Microsoft Windows NT 4.0 SP6、Windows 2000、Windows 98 和 Windows Me操作系统的应用程序在分发的时候需要包含GDI+。-GDI for all Window applications. GDI+ is included in Windows XP and Windows Server 2003, a
GDIP-SDK
- GDI 适用于所有的Window 应用程序。GDI+是包含于Windows XP 和Windows Server 2003 中的一项新技术。运行于Microsoft Windows NT 4.0 SP6、Windows 2000、Windows 98 和 Windows Me 操作系统的应用程序在分发的时候需要包含GDI+。-GDI for all Window applications. GDI+ is included in Windows XP and Windows Server
CImage
- 我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件可以显示出绝大多数的外部图像文件(BMP、GIF、JPEG等)。因此,想要在对话框或其他窗口中显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件或代码。现在,MFC和ATL共享的新类CImage为图像处理提供了许多相应的方法,这使得Visual C++在图像方面的缺憾一去不复返了。-We know that the Visual C++
KinectMousePC
- 通过KINECT捕捉手势动作,通过手势控制鼠标的移动,通过此程序,可嵌入到使用鼠标控制的小游戏中,达到新的交互乐趣-Capture gesture through KINECT gestures to control the movement of the mouse, this program can be embedded into use the mouse to control the game, reached a new interactive fun