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Five
- 游戏设计为C/S模式,游戏中的数据都通过服务器处理然后转发,服务器是整个游戏的中枢,而客户端只是执行者而已。所以将游戏逻辑都放在服务器上处理,而客户端只是简单地执行命令和发出动作,另,客户端使用GDI图形界面,包括桌子,人物,还有棋盘,棋子。客户端保持有同时在线的所有玩家列表。游戏通信端口采用完成端口模型,传输的内容为预先编写好的游戏协议
gdi-program-des
- 本书专门讲述了GDI+编程中与开发自定义控件相关的功能,重点放在Windows Forms自定义控件的创建上,同时也讨论了ASP.NET服务器控件的创建问题。全书共分为4个部分:第1部分是对GDI+的用途和结构的概述,第2部分结合代码实例讲述了GDI+编程的具体细节,如绘图表面、坐标系、钢笔和笔刷、文本和字体、图像和图像操作、路径和区域、变换的处理和打印等。其中涉及了GDI+在自定义控件中的应用最相关的所有的类、方法、属性和事件。第3部分集中讲解了自定义控件的设计和开发,包括自定义控件的定义、特