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pcube
- C源码,多边形方体的求交算法,算法速度快。-C source code, the polygon cube intersection algorithm, the algorithm faster.
cagd
- 画Bezier及B样条曲线,及对曲线的一些操作,包括移动控制点,移动曲线,曲线求交等等。
Geometry
- 包含了点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求
osg-pick
- OSG实现鼠标点击选中物体并高亮显示,有鼠标求交函数和GUI操作。-an project can selecte node by mouse.