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terrain_source
- 地形编辑,游戏开发的基本算法,适合于3d场景编辑等游戏开发,多加交流,信息反馈,-terrain editing, game development, the basic algorithm suitable for 3d editing scenes game development, more exchanges, feedback, thank you
FighterTest
- 用OPENGL绘制天空,并且提供了一个动态的场景,游戏开发者可以看看哦
MissileTest
- 用vc和OPENGL混合编程实现模拟导弹发射的场景,游戏编程中的代码
Terrain3DTest
- 用vc和OPENGL混合编程实现了一个3D地形的显示,游戏动画中的场景哦
FractalTerrain
- 用OPENGL实现的一个游戏场景,有点类似反恐经英中的画面
CameraRove
- 关于OpenGL 3D编程,实现摄像机漫游。实现以鼠标的转向来使整个场景旋转漫游,对3D游戏编程者有很好的借鉴作用。
用opengl做的一个小游戏场景
- 用opengl做的一个小游戏场景
Billiard
- 三维台球游戏,屏幕上场景中显示的静态对象有一个球桌和四周的墙壁,动态对象有放置在球桌上的2个球和1个球杆,用户与三维场景可以交互。-Three-dimensional billiard games, the screen showed scenes of the static object in a table and around the walls, dynamic objects are placed in the table of two balls and a club, the us
GameDemo3
- 简单实现一个游戏的场景,有人物,场景,天空,地形-Simple realization of a game scene, there are characters, scenes, sky, terrain
AncientMapSeven
- 建立一个游戏场景,其实是一个学校场景,用于介绍学校的大体场景。-Game set up a scene, in fact, are a school scene for the introduction of the School in general scenes.
GAME
- 一个在三维场景中操纵的游戏,击碎敌人,时间是有限的-Manipulated in three-dimensional scene in a game, crushing the enemy, time is limited
kill_time
- 名称:杀戮时刻 作者:陈畅 游戏类型:第一视角射击游戏 游戏目标:在300秒(5分钟)内将场景中的40个坏蛋消灭。 坏蛋分为两种,胖子和瘦子。 胖子跑得慢,瘦子跑得快些。坏蛋们做了坏事,心虚见了你就跑。瘦子反应快些,你还没走近,他就跑了。胖子迟钝些,当你走得比较近的时候,才会逃跑。 不管是胖子还是瘦子,当他们离你较远的时候,会觉得比较安全,然后就休闲的休息,或者四处随意走动。 你的任务就是申张正义,为民除害,把他们全部消灭。
3DEDITOR
- 3DEDITOR,3D场景编辑,可以将3Dmax等模型导入,组建3D游戏场景,已经编译通过。-3DEDITOR, 3D scene editing, and other models can be 3Dmax import, the formation of 3D gaming scene, has been compiled through.