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tu
- 实现立方体的旋转 采用 OPGL中读取纹理的方法 进行贴图
test6
- 立方体通过矢量图进行纹理贴图,实现放大缩小-Cube map texture by Vector to achieve zoom
opengl
- 用opengl编的,立方体旋转,纹理贴图,光照控制,按键控制-Compiled with opengl, cube rotation, texture mapping, lighting control, key control
D3DXCreateMeshFVF
- 使用dx9.0实现画出一个立方体,每个面都有不同的纹理结构-Use dx9.0 realize draw a cube, each side has a different texture