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  1. GraphicTest

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:126.13kb
    • 提供者:liuxy
  1. VC6_draw

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  2. 6.0关于绘图的程序设计,图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-6.0 on the graphics programming, graphics rendering, since the definition of how to
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:118.46kb
    • 提供者:常攀峰
  1. Code

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:97.99kb
    • 提供者:hu
  1. Graphic-ON-MFC

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphic development
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:118.99kb
    • 提供者:xxxxxxx
  1. wy2011

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  2. 本实例要求学习基于MFC的WINDOWS应用程序设计,编写一个模拟时钟程序,此程序在屏幕左方有一个指针式钟面,右方有两个矩形框,上面以数字方式显示日期和时间,该时间应与指针显示的时间一致,下方的矩形框作为秒表。用菜单选项或按钮设置时间和秒表。时间不必与机器系统时间相同,可任意设置。-Instances required to learn the MFC-WINDOWS-based application design, the preparation of an analog clock pro
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.87mb
    • 提供者:王勇
  1. TestMFC

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  2. gdi+ 的练习,在视图中划线,并记录坐标 简单菜单,按钮的处理-gdi+ exercises, crossed in the view and record the coordinates of a simple menu button handling
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.7mb
    • 提供者:he hua
  1. dc

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-Graphics rendering, and how to use a custom brush (color, line width, line). How to add the optio
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:5.63mb
    • 提供者:张三
  1. GUI

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  2. 图形用户界面(gui)是通过窗口、图标、按钮、菜单、文本等图形对象构成用户界面-Graphical user interface (gui) is constituted by graphical objects such as windows, icons, buttons, menus, text, user interface
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:77.91kb
    • 提供者:袁修广
  1. vc5_2

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  2. 创建一基于对话框的应用程序,添加一快捷菜单、工具栏,单击该工具栏按钮或选择菜单后,弹出一新的页面对话框(圆盘页面和旋转圆盘页面),圆盘页面对话框中显示一个由8个扇区组成的圆盘,每个扇区分别填上红绿蓝等颜色,旋转圆盘页面对话框中则将上述圆盘动态旋转起来(注:用FloodFill(x,y,COLORREF)填充一个封闭区域的扇形,(x,y)为扇形中的任一点,COLORREF为封闭曲线的颜色,填充色由画刷决定)。-Create a dialog-based application, add a sho
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2014-11-04
    • 文件大小:1.81mb
    • 提供者:叶昕宇
  1. tetris-VCPP-source

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  2. 挑战新的高度,原来第一次因为他从事WEB编程Win32 API应用程序,是写一个游戏,因为游戏的知识很全面,选择了俄罗斯方块,其中之一是,他已经上瘾,二是发现这个游戏包含几乎寡妇介绍大量的知识,如窗口、信息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘制按钮时,GDI位图操作,Windows目录操作,INI文件操作,等等,尝试将生产。这个游戏的背景音乐,玩这个游戏而享受着音乐的感觉相信很舒服。-To challenge a new height, the original first since h
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.59mb
    • 提供者:110
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