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MyMFCVega
- 自己编写的基于vega的mfc程序! Vega是MultiGen-Paradigm公司在实时视觉和听觉仿真应用方面推出的具有工业领先水平的 可视化应用软件环境。 Vega把先进的模拟功能与容易使用的工具相结合, 使得实现一个仿真应用变 得十分的简单、快捷。 只要安装了 vega和VC++即可运行! 是学习vega很好的例子!已经实现了运动模式的切换,环境的控制!以及全屏显示功能等!-prepared based on their loves the mfc procedures!
JumpBallluodi
- 小球落地弹跳过程仿真。 可以在界面中输入小球的初始高度,初速度,落地弹跳后的能量损失,重力加速度等参数来显示小球的运动轨迹。-bouncing ball landed process simulation. The input interface of the initial ball high early speed, bouncing landing after the energy losses gravity parameters to show the ball trajectory
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
20104226553336
- 2.1.0版重新架构了引擎,引入了三种新的连接(Joint),并重写了broadphase(广域碰撞检测),加入了kinematic物体(无质量的运动物体),Edge Shape(线段物体),Raycast(光线跟踪)等。具体可参考http://box2dflash.boristhebrave.com/docs/2.1a/updating。 在2.0.1版本中我极少考虑到类的封装,为的是编程和用户使用方便,但结构很不好,在这个版本中进行了修正。另外,这个版本的运行效率理论上应该比上个版本高,
PlanetSim
- 仿真日月地运行,采用GDI+技术,动态显示运行过程,并绘制运动轨迹。-Sun and the moon to run the simulation, the use of GDI+ technology, the dynamic display during operation, and draw the trajectory.
oPENgl3DS
- 通过OpenGL导入3DS模型,其中一个模型可以根据需要沿着另一个模型固定运动。适合OpengL仿真练习-The 3DS model is imported through OpenGL, one of which can be fixed on the other model according to the need. Suitable for OpengL simulation exercises