搜索资源列表
六.图形透视投影变换
- 三维物体的透视投影变换实现一点二点三点透视-3D objects perspective projection transform 1:00 2.3 Perspective
PersProjDemo
- 透视投影的原理和实现,有模型的哦,不错,我喜欢-perspective projection
draw3
- 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。要求应用程序具有如下功能: 1、 通过菜单选择的方式,选择对三维空间中的立方体作平行投影或透视投影; 2、 通过键盘按键或鼠标移动的方式,完成对三维空间中的立方体进行平移(上下左右前后),比例变换(放大或缩小)以及旋转变换,并同时显示变换后的投影结果 3、 创建对话框,通过对话框设置透视投影时候的投影中心,以及旋转变换时候的旋转轴(可以设置成分别绕x轴,y轴,
opengl
- opengl 基本操作 模型变换 键盘控制 透视投影矩阵 -sadfasdfasdfasdfsdfasdfasdfal transformation keyboard control perspective projection matrix
Projective
- 立体视觉方向 透视投影矩阵 基础矩阵等地求解函数-The stereovision direction perspective projection matrix fundamental matrix to solve the function