搜索资源列表
物体碰撞检测
- 在三维场景中进行物体之间的碰撞检测,模拟了一个物体从空中自由落体,碰到下面的一个物体被摔成碎片的过程-in 3D scenes between objects for the collision detection, simulation of a free-fall from the sky objects, get the following guests were an object of debris
八.隐藏面的消除
- 现实世界里的物体存在着相互遮挡的关系,当我们用计算机显示三维场景的时候,需要将这种遮挡关系反映出来。确定哪些面和线上不可见的-real world objects exist block of mutual relations, when we used the computer to the display of 3D scenes, the need to block this relationship reflected. To determine which surface and no
ViewMorphing
- 图像插值程序,在一些场合需要提供真实接触感觉,可以根据视角位置变化而生成对应视点的视图,提供相应的三维感觉,从而能够“环视”场景中的三维物体。-image interpolation procedures, in some occasions the need to provide access to real sense, it may change position and perspective generation of the corresponding Perspective Vie
terrain_source
- 地形编辑,游戏开发的基本算法,适合于3d场景编辑等游戏开发,多加交流,信息反馈,-terrain editing, game development, the basic algorithm suitable for 3d editing scenes game development, more exchanges, feedback, thank you
SCene1018
- 本平台是为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D 高手,他们能制作出精美的模型, 但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是 让3D 建模人员不写一句代码却能开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX 里面建好模 型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX 的建模 人员也能轻松开发虚拟三维场景,使虚拟现实技术从神坛走向平民化。当然虚拟现实的建模 思路和搞设计的建模思路还是有所细微区别的。不过很显然虚拟现实的
MapEditor
- 使用鼠标,通过虚拟球实现3D场景旋转 基本比较完善,用了半个月
AlphaToCoverage
- 3D场景中,Alpha通道的处理,需要Direct9
Terrain3DTest
- 用vc和OPENGL混合编程实现了一个3D地形的显示,游戏动画中的场景哦
CameraRove
- 关于OpenGL 3D编程,实现摄像机漫游。实现以鼠标的转向来使整个场景旋转漫游,对3D游戏编程者有很好的借鉴作用。
OpenGL
- 使用OpenGL实现3D效果 做出一个基本的立体场景框架!-Achieve 3D effects using OpenGL to make a basic framework of three-dimensional scenes!
3DRender
- 基于mfc框架的三维场景渲染,可以通过交互产生多个场景-3D rendering programe made which based on mfc and OPenGL
3DEDITOR
- 3DEDITOR,3D场景编辑,可以将3Dmax等模型导入,组建3D游戏场景,已经编译通过。-3DEDITOR, 3D scene editing, and other models can be 3Dmax import, the formation of 3D gaming scene, has been compiled through.
MDI
- VC++多文档卫星轨道仿真程序,能显示2D和3D场景。(开发环境VC6.0) -VC++ Multiple Document satellite orbit simulation program that can display 2D and 3D scenes. (Development environment VC6.0)
3darchitechture-src
- 3d场景再现,3d建筑重新,3d人物制作,3d电影开发-3d development
3D地形漫游
- 建立3D场景,可实现网格和纹理的实现,天空盒,雾化
3D-Projection
- 本项目展示了如何进行三维投影,即使用二维的绘图API (DrawLine)绘制三维图形的轮廓,开发语言为C#,项目环境为Visual Studio 2008。 三维旋转矩阵是投影操作中的关键,本项目展示了旋转矩阵的使用,并建立了一个简单的三维场景,用户可以通过拖动鼠标对场景进行旋转。-This project shows how three-dimensional projection, that the use of two-dimensional graphics API (Dra
cg3DtransWhole
- 3D场景的变换,包括旋转,平移,还有光线追踪算法-3D scene transformations, including rotation, translation, and ray tracing algorithm
java3dtest
- java3D场景,可以实现使用键盘对场景中物体的一些控制。基于java版opengl-java 3D Envirenment
3D引擎支持库
- 3D引擎支持库。非常实用,可以自绘3D场景写辅助脚本等