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搜索资源列表

  1. Quaric

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  2. Expanding on the last tutorial, we ll now make the object into TRUE 3D object, rather than 2D objects in a 3D world. We will do this by adding a left, back, and right side to the triangle, and a left, right, back, top and bottom to the square. By doi
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.83kb
    • 提供者:伟明
  1. 3D_FACE

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  2. 3D人脸建模源代码。 基于VC++ 和opencv-3D face modeling source code. Based on vc++ and opencv
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:454.39kb
    • 提供者:俞浩
  1. Face

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  2. OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.3mb
    • 提供者:yang tony
  1. hausdorff

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  2. this source code for housdorff distance matching for 3D face recognition. I used this code on GavabDB .
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:675byte
    • 提供者:amr
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