CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 GDI/图象编程 搜索资源 - Ball

搜索资源列表

  1. 2dpong

    0下载:
  2. 利用重力引擎原理制作的经典小游戏,界面是两个铁板和一个球 按左右键控制球的移动-Produced using the classic principles of gravity engine games, the interface is a two iron and a ball left-right movement of the ball
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6688232
    • 提供者:jlcheng2002
  1. Circle

    0下载:
  2. 模糊集方法控制小球做固定环形运运动,目标跟踪运动-Fuzzy set methods to control the ball to do target tracking
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2290728
    • 提供者:LI
  1. GDI_

    0下载:
  2. gdi实现一个反弹球的程序,适合游戏初级编程者。可以学习里面的算法-gdi program to achieve a bouncing ball, the primary programmer for the game. Inside the algorithm can learn
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1141434
    • 提供者:谢谢
  1. Ball

    0下载:
  2. 生成一个真实感三维物体,要求 1、 允许用户指定光源位置,不要求生成阴影; 2、 可以编辑,修改物体表面材质属性。 3、 生成阴影 opengl -Generate a realistic three-dimensional object, claim 1, allows the user to specify the light position, are not required to generate the shadow 2, you can edit, modif
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1931285
    • 提供者:东荒冷羽
  1. Ball_Game

    1下载:
  2. 用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需来回移动鼠标以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。 -User generated thr
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:14604
    • 提供者:Mr_zhang
  1. CrazyBall

    0下载:
  2. 疯狂球,VC+GDI打造,疯狂享受一下吧-Crazy Ball, VC+ GDI build, crazy enjoy it. . . .
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:733437
    • 提供者:noxmetucn
  1. dynamicBall-

    0下载:
  2. 实现动态球体弹跳效果。 使用VC2005开发,可参考该代码做工程中管道流水的效果。-the dynamic ball bounce effect VC2005
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:3426792
    • 提供者:秦剑
  1. MDI

    0下载:
  2. 动画,多文档程序,让一个球直线运动,遇到边界,等角度反弹-Animation, multi-document application, so that a ball linear motion, encounters the boundary, the angle of rebound
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2320982
    • 提供者:xlk
  1. MoveCircle

    0下载:
  2. 随机球体碰撞演示,按下C为打开控制台,提示输入球数量,S为随机方向移动,E为停止所有球体移动。绘图采用双缓冲。-Random sphere collision demonstration, press C to open the console, the number of prompts for the ball, S is a random direction, E is to stop all ball movement. Double-buffered drawing.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1733920
    • 提供者:superupon
  1. circle

    1下载:
  2. 基于window visual C++可视化利用API绘制小球正弦沿曲线运动并有颜色变化。-Window visual C++-based visualization API to draw the sine of the ball along the curve movement and color change.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1506826
    • 提供者:shichang
  1. work

    0下载:
  2. 实现动画,挂摆横梁、布朗运动、红色小球沿一条封闭旋螺线运动的实时动画-To achieve animation, hanging swing beam, Brownian motion, a small red ball along a closed real-time animation of the rotating spiral movement
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:38053
    • 提供者:zzw
  1. BollisionBall

    0下载:
  2. 使用EasyX制作的碰撞小球,有点像桌球,但没有球袋,只模拟了物理碰撞部分,按方向键可以向某个方向添加重力,空格键也可以-Deals with collisons of balls of any radius on 2D platform,and each ball has the same mass.Factors that affect the balls are velocity,acceleration and their radius.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2490014
    • 提供者:
  1. C5E7RUNNINGBALLs

    0下载:
  2. 程序中设置了两个计时器,分别用以控制曲线的绘制和进度条。程序运行后,两个互相“缠绕”的小球绘制出曲线轨迹,而进度条也随着曲线绘制的进度同步增长。另外,该程序还实现了鼠标键对动画的简单控制:左键暂停,右键重新绘制动画。-The procedures set two timers, respectively, to control the drawing of the curve and the progress bar. The program is running, the two wound
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:8738857
    • 提供者:向添铎
  1. MFC_OpenGL

    0下载:
  2. MFC_OpenGL绘制球,可选择网格球和实体球,球能在边框内滚动,速度可调-MFC_OpenGL draw the ball, to optional mesh ball and entities ball, the ball rolling in border, adjustable speed
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:43108352
    • 提供者:李萍
  1. les

    0下载:
  2. 基于opengl的三维小球碰撞,包括三维背景的绘制和三维球体的绘制玉运动和碰撞检测-Draw jade the opengl 3D ball collision, including three-dimensional drawing and three-dimensional sphere background movement and collision detection
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:11628
    • 提供者:虫子
  1. tanqiu

    0下载:
  2. 用windowS编程编写的弹球程序,当球碰到屏幕边缘弹回,反复进行-WindowS programming written pinball program, when the ball hits the edge of the screen to bounce repeatedly
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:106483
    • 提供者:jiling
  1. Timer

    0下载:
  2. 实现一个小球从一个窗口移动到另一边,知道窗口的边界,然后从新返回再走一遍-Achieve a small ball moving from one window to the other side, knowing the boundaries of the window, and then walk back again from the new
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:25640953
    • 提供者:某某
  1. program

    0下载:
  2. 插值法图像变换(球型膨胀,扭曲,透镜,对称极坐标)-Interpolation image transform (ball type expansion, distortion, lens, polar symmetry)
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:745410
    • 提供者:李林泽
  1. Game

    0下载:
  2. 打乒乓球的小游戏,点击开始按钮即可开始游戏,用鼠标点击并拖拽下边的正方形即可接球,游戏过程中先取得11分即为获胜方,同时游戏结束。-Table tennis game, click the Start button to start the game, use the mouse to click and drag the bottom of the square to the ball during the game to score 11 points first is the winner
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11148133
    • 提供者:毛伟
  1. Animation

    0下载:
  2. 实现4个场景:(1)自由下落 (2)竖直悬挂 (3)水平悬挂 (4)与球碰撞 —采用层次包围盒方法-The realization of the 4 scenarios: (1) free fall (2) (3) the vertical horizontal suspension (4) and the ball collision using hierarchical bounding box method
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3295388
    • 提供者:赵祥赫
« 1 2 34 »
搜珍网 www.dssz.com