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  1. OpenGLrenderingtypicalsurface

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  2. 本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。-This paper discusses the use of VC++, OpenGL rendering Bezier, NURBS surfaces and other typical general approach.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:6.89kb
    • 提供者:马国伟
  1. NurbsSurface

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  2. openGL+VC++实现Nurbs曲面的绘制,是我在一家公司实习时候写的代码。-openGL+ VC++ to achieve Nurbs surface rendering, is the internship in a company when I write code.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:39.77kb
    • 提供者:营营
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