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模拟windows自带的画图程序
- 使用Vs.Net 开发平台下的MFC应用程序框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。 (1) 能够用鼠标操控方式,绘制直线、矩形、椭圆。 (2) 能够在绘制一图形前以菜单方式设置线的粗细、颜色。 (3) 在绘图时,选择绘制某种图像后,在画布中按住鼠标左键后移动鼠标,在画布中实时的根据鼠标的移动显示相应的图形;在松开鼠标左键后,一次绘图操作完成。 (4) 可以以矢量图方式保存绘制的图形。 (5) 可以读取保存的矢量图形文件,并显示绘图的结果。 界
Crystal_Toolkit_100_lean
- 水晶图片工具:缩略图和图片浏览控制。 早在2006年,我开始在C#Windows窗体应用工作。我遇到一个项目中,我需要控制的形式显示缩略图系列,但我需要做的背景,边框和文字内容定制。我开发了一系列的控制称为水晶图片工具,已经允许我建立的应用程序同时显示缩略图和全图像。 我也许不应该命名此水晶,因为人们错误地联想到水晶报表的。我选择了一个奇迹,因为漫画人物的名字。我还想到了清晰的图像,也可能是歌曲,水晶蓝的说服力。或许,我只是一个螺母! -Back in 2006, I star
2dpainting
- 在Windows环境下应用OPenGL开发的2D绘图程序-In the Windows environment OpenGL application development process 2D graphics
Face
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
20090607065257_62
- 对于一个“标准”的Windows应用程序,一般都有一个工具栏。如果你用过某个GIS系统,一定用过工具栏上的工具。工具栏上的工具为我们提供了一个快速调用某个功能的捷径。我们这就来创建一个MapX的工具栏。 先来实现什么功能呢?我们来个模仿Mapinfo: 放大工具、 缩小工具。 要对图象进行放大缩小,该用什么算法呢?不必你操心!我们是进行二次开发,这些算法的实现,MapX都有了,我们只需要调用它的功能就行了。更绝的是,MapX已经内建了常用的“工具”。放大工具就是miZoomInTo
gdi-program-des
- 本书专门讲述了GDI+编程中与开发自定义控件相关的功能,重点放在Windows Forms自定义控件的创建上,同时也讨论了ASP.NET服务器控件的创建问题。全书共分为4个部分:第1部分是对GDI+的用途和结构的概述,第2部分结合代码实例讲述了GDI+编程的具体细节,如绘图表面、坐标系、钢笔和笔刷、文本和字体、图像和图像操作、路径和区域、变换的处理和打印等。其中涉及了GDI+在自定义控件中的应用最相关的所有的类、方法、属性和事件。第3部分集中讲解了自定义控件的设计和开发,包括自定义控件的定义、特
GDIP-programing-guide
- gdi 编程指南,GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 顾名思义,GDI+是Windows早期版本所提供的图形设备接口GDI的后续版本。GDI+是一种应用程序编程接口(API),通过一套部署为托管代码的类来展现。这套类被称为GDI+的“托管类接口”。 GDI+最早是于2001年随Win