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  1. 0000face

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  2. 针对光照变化对人脸检测及人眼定位的影响 , 提出一种基于肤色模型的人脸检测与人 眼定位方法 . 先对图像进行预处理 , 减少图像中的噪声 ; 再将 RGB 颜色空间转化到具有良好 肤色聚类特性的 YCbCr 色彩空间 , 利用 Gauss 模型进行肤色建模 ; 最后检测出人脸区域并确 定人眼位置 . -The influence of illumination changes on human fa
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.82kb
    • 提供者:王文智
  1. 高级图形学期末大作业

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  2. 实现机器人带光照的绘制和运动变换。通过glPushMatrix() 和glPopMatrix()绘制出机器人层次结构模型和几何变换,要求实现机器人手、脚、头、肩膀的旋转等几何变换,能够实现机器人走路的效果。同时机器人应打上光照。(It realizes the robot's rendering and motion transformation with illumination. By glPushMatrix () and glPopMatrix (), the robot hierarc
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:11.36mb
    • 提供者:SandraZZ
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