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搜索资源列表

  1. ltsj

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  2. :利用自行研制的多导视觉诱发电位(J M)信号采集处理系统和两套视差深度随机点立体(NOI)图对,诱发 视皮层神经网络兴奋发放,提取并分析了立体视觉视差深度认知过程的皮层电位信号,对视差相关诱发电位特征进 行了标定’ 采用两种完全不同的信息处理方法重复实验,揭示了高级视皮层功能区出现的K! 波由视差相关J M 发 放,提示体视视差深度信息处理可能是在高级视皮层功能区上完成的’ 根据不同功能区隐含信息的处理结果,推测 大脑皮层体视信息处理系统中存在信息反馈通路’ 实验结果还表明,立
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:222.17kb
    • 提供者:特殊台
  1. C++开发图形计算程序

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  2. 编写C++程序完成以下功能: (1) 定义一个Point类,其属性包括点的坐标,提供计算两点之间距离的方法; (2) 定义一个矩形类,其属性包括左上角和右下角两个点,提供计算面积的方法; (3) 创建一个矩形对象,提示用户输入矩形左上角和右下角的坐标; (4) 观察矩形对象以及Point类成员的构造函数与析构函数的调用; (5) 计算其面积,并输出。 -Write C++ program performs the following functions: (1
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:598byte
    • 提供者:yaoy92
  1. ZoomPart

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  2. VC++局部放大图像演示实例,WEB上有不少类似的应用,一般都使用插件实现,用VC实现倒是还没有见过,不过应该也不复杂,其实也就是一个放大镜效果,鼠标移动到图片上,会把接近的区域按比例放大,本例子中添加了两个快捷功能,点鼠标左键是缩小图像,右键是放大图像。 -VC++ to enlarge the image shows examples of local, WEB there are many similar applications, using plug-ins are general
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:128.36kb
    • 提供者:madud00072
  1. MFC6

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  2. 双缓冲作图,内存中开辟两块dc,分别用于保存客户区和用于作图,MFC编写-Mapping of the double-buffering, memory to open up two the dc were used to save the client area for mapping, MFC write ............
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.2mb
    • 提供者:晃晃
  1. Easyflow_v11

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  2. 这是一个简单的流程图绘制软件!可以实现简单的流程图绘制,界面分两个部分,一部分是选择区,另一部分是绘制区。-This is a simple flowcharting software! Can achieve a simple flowcharting, the interface is divided into two parts, one part is the selection, the other part is the drawing area.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:6.52mb
    • 提供者:yang
  1. test

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  2. 定义一只红色的画笔,绘制一个等边五边形,用不同颜色的线条连接互不相邻的两个点,用不同的颜色的画刷填充用上述方法所形成的图形中的每一个区域。-Define a red pen, draw an equilateral pentagon, with different colored lines connecting the two points adjacent to each other, with different colors filled with brush formed by the
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3.26kb
    • 提供者:weiyang
  1. Mymark_region

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  2. 对检测出来的车辆二值化以后,求出运动目标区域标记的面积及最大的外接矩形框-After the vehicle detected on the area of the two values, calculated movement marked the target area and the largest boundingbox
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:696byte
    • 提供者:小洋芋
  1. map_four_color

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  2. 四色定理又称四色猜想、四色问题,是世界三四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。本程序利用利用栈的思想和回溯算法来解决地图染色问题,程序算法简单易懂,使用鼠标绘出不同的区域,由程序自动填色,很好的演示了地图的四色问题-Four color theorem, also known as four-color conjecture, four-color problem, is the world s three or fou
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.34mb
    • 提供者:胡凯
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