搜索资源列表
视频捕获程序代码
- 这是一个纯粹的Win32 API 应用程序,No MFC。程序示范了VFW(Video for Windows)的使用。显示来自摄像头的视频并可以将视频截获下来保存为AVI文件。程序示范了非矩形窗口编程以及“文件保存”通用对话框的实现。本代码是初学者不可多得的例子程序。-This is a pure Win32 API application, No. MFC. The VFW procedure Model (Video for Windows) use. To show that the v
winMeta4
- 一个简单的Windows API应用实例,但是很能说明问题,涵盖了API设计Win32窗口应用程序的基本思想-a simple Windows API application, but can be used to describe the problem, Design covers the Win32 API application window the basic idea
bmpEdit
- 用win32 api做界面,实现了简单的bmp图像的变换与处理-do with win32 api interface, a simple realization bmp image conversion and processing
Win32++_A_Simple_Alternative_to_MFC
- Win32++ provides a framework for developing applications using the Win32 API directly. It supports all MS operating systems that run the Win32 API, from Windows 95 through to Windows XP and Vista. This framework is designed to produce programs with a
CaptureWindow_demo
- Capturing window content can be done easily by using the ::BitBlt(..) from the screen DC however, this kind of implementation forces you to make sure that the window you want to capture is on top of the screen. In this project, to capture all the scr
Draw_sdk
- 使用纯Win32 API实现的画图板程序,可以选择不同的画笔与颜色。
RgnTst
- 对任何坐标类型多维地区的模板类 一个几年前,我曾写了一个视频挂钩驱动程序排序。在那里,我需要: (其中包括)地区的业务处理,如发现路口,减,加入区域,等 有一个在Win32 API的这些地区的支持。区域功能是用于操作CreateRectRgn,CreateEllipticRgn,EqualRgn,GetRgnBox,OffsetRgn,CombineRgn,等这个API是相当难看,在我看来不舒服。它的实施是隐蔽,你要手柄(HRGN)来使用它。当你需要,例如,要找到一两个区域相交,你必
Win32 GDI API 实现的动态星空图像
- 用 VC++ ,Win32 GDI API 实现的动态星空图像,为 Win32 SDK 编程初学者准备。-Using VC++, Win32 GDI API implementation of the Dynamic Star Image, Win32 SDK programming for beginners ready.
Screen_Capture_Src_Updated_
- 将屏幕保存为bmp文件的源码,仿Snagit功能实现,包含了bmp文件格式、鼠标事件钩子等技术。VS2003环境开发。-Every body knows about the Screen Capture(Prt Scr Button) utility that comes with each and every Microsoft Window. So what is the necessity of other Screen Capture application. But the Scree
TASTE_GDI
- 为 Win32 SDK 编程初学者准备,用GDI API-Win32 SDK programming for beginners ready, use GDI API
Notepad.Plus.v4.4
- Notepad 是一款代码编辑器,采用 win32 api 和 STL 以 C++ 三者结合而成,并且选用功能强大的编辑模组 Scintilla;Notepad出色的功能可完美取代Windows系统的记事本程序。-Notepad is a code editor, using win32 api and STL in C++ III combination and selection of powerful editing module Scintilla Notepad outstandin
createTransparentWindow
- 如何使用win32 API 创建一个透明窗体-How to use the win32 API to create a transparent form
GDI-SDK
- GDI+ SDK参考(翻译版本) Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。GDI+同样支持Microsoft Win64。 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server
heka
- VC使用Win32 API 制作的雪花贺卡封面,感兴趣的可以参考下。-VC produced using the Win32 API snow cover cards
AddFileOpenBmpWithWin32API
- Add FileOpen Bmp With WIN32 API SDK编程-Add FileOpen Bmp With WIN32 API SDK programming
cc
- 仿黑客帝国字母雨效果,vc++实现,win32 API绘图的基本使用-Matrix rain effect imitation letters, vc++ implementation, win32 API to use the basic drawing
ThreeCircles
- Three Circle, Win32 API 消息处理框架,Jordan 简单曲线定理。-Three Circle, Win32 API Message Processing, Jordan Curve Theorem
Win32-API-fire
- Win32 API火燃烧 展示火燃烧的效果,主要涉及DC的只是-Win32 API fire show fire effects, mainly related to the DC only
Student
- 自己写的一个简单的成绩管理系统,用到了Windows的消息处理机制,使用Win32 API完成,其中加入了部分控件的机制。-Write a simple performance management system, use the Windows message handling mechanism, using the Win32 API to complete, which joined the part of the control mechanism.
ImageEditor530
- Win32 API打开并显示位图,可以进行简单缩放。展示了如何进行基本的Windows子窗口封装-Win32 API to open and display the bitmap which can simply scaling. Shows how to perform basic Windows child window Package