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作业调度11
- 由于在单道批处理系统中,作业一投入运行,它就占有计算机的一切资源直到作业完成为止,因此调度作业时不必考虑它所需要的资源是否得到满足,它所占用的CPU时限等因素。 每个作业由一个作业控制块JCB表示,JCB包括如下信息:作业名、提交时刻、所需运行时间、所需资源、作业状态、链指针等。 在程序开始时对用户提交的作业按作业调度算法排列,用链表形式存储,这里分别采用先来先服务、短作业、响应比高者优先调度算法对作业进行调度。这里为了操作者的方便,每个作业无论所需运行时间多少,都是每敲一次键盘就执行完一个作业
内联汇编
- 在Visual C++中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理Visual C++中不能处理的一些事情,而且可以使用在C/C++中的变量,所以非常方便。内联汇编主要用于如下场合: 1.使用汇编语言写函数; 2.对速度要求非常高的代码; 3.设备驱动程序中直接访问硬件; 4.\"Naked\" Call的初始化和结束代码。 -used in conjunction with the compilation does not need
bofeng
- 给出式子:y=ax^3+bx^2+cx+d.a,b,c,d是随机变量,可以根据不同的波形来计算波峰的值。-given formula : y = ax ^ 3 bx ^ 2 cx d.a, b, c, d, random variables that can be different waveform to calculate peak value.
PC声卡电能波形失真度测量仪
- 函数名称: DelayMS ** 功能描述: 长软件延时 ** 输 入: i : 延时参数,值越大时延时越久 ** ** 输 出: 无 ** 全局变量: 无 ** 调用模块: 无 ** ** 作 者: 叶皓贲-function name : DelayMS ** function descr iption : long delay software ** input : i : Delay parameters, the greater the valu
xuanzhuyuan
- 数值分析-列选主元求解方程组 //n 整型变量。方程组的阶数 //a 双精度实型二维数组,体积为n*n。存放方程组的系数矩阵,返回时将被破坏。 //b 双精度实型一维数组,长度为n,存放方程组右端的常数向量;返回方程组的解向量。 //本函数返回整型标志值。若返回的标志值为0,则表示原方程组的系数矩阵奇异,输出信息“fail”;若返回的标志值不为0,则表示正常返回。-Numerical Analysis-out election PCA solving equations / /
GRAUSS
- 数值分析-列选主元求解方程组 //n 整型变量。方程组的阶数 //a 双精度实型二维数组,体积为n*n。存放方程组的系数矩阵,返回时将被破坏。 //b 双精度实型一维数组,长度为n,存放方程组右端的常数向量;返回方程组的解向量。 //本函数返回整型标志值。若返回的标志值为0,则表示原方程组的系数矩阵奇异,输出信息“fail”;若返回的标志值不为0,则表示正常返回。-Numerical Analysis-out election PCA solving equations / /
lianbiaoshixian
- 程序运行后,可以任意次任意选择1-5各种功能(第一次当然应选0),直至选择6结束程序运行。 考虑实现功能5的函数原型作下列几种变化时,该函数及程序的其它部分需要作什么相应的变化,说明变化的原因。 node* del5560(node*) void del5560(node*&) void del5560() //头指针使用全局变量-running, they can choose any arbitrary time 1-5 various functions (th
CSharpAndFlash
- 本代码内容是如何在c#中结合flash来编程 怎样在程序中获得flash返回的值,以及怎样 设置flash内部变量的值-the code which is how the combination of c # programming to flash what the procedure was flash back back to the value of flash and how to set up internal variables are
wqe
- 操作及怎样从文本文件和字符串中抽取信息(一)环境变量软链接和硬链接VisualC++中函数调用方式浅探用vc实现生产者消费者.....浅析VC与Matlab联合编程(二)一个简单的系列号(SN)填写器给托盘添加右击菜单-operation and how from text documents and information from a string (1) environment variable soft and hard links link Vis ualC Function Call
EX5_7
- 表达式类型的实现 1. 算术表达式的合法输入数据包括变量(A~Z,a~z)、常量(0-9)和二元运算符(+,-,*,/,^(乘幂))。程序对数据输入格式不作要求,用户需自己保证语法正确,详见用户手册说明。 2. 演示程序以人机对话的方式执行,即在计算机上显示提示信息后,由用户在键盘上输入对应的数据或命令,程序将执行相应的操作并显示下一步信息。 3. 程序执行的命令包括: 1) 根据用户输入的前缀表达式自动添加括号并建立其自然书写形式的表达式; 2)提示用户给各变量赋值;
C_basic_code_C02-C09
- C#入门经典例子源码 本程序包为(02-09) 本程序包为C#初学者使的教程源码 包括以下: 2 一个简单的C#程序 3 变量与表达式 4 流控制 5 更多关于变量 6 函数 7 调试与问题处理 8 (缺)面向对象的编程 9 定义类 10 定义类成员 11 更多关于类 12 事件 13 使用Windows窗体 14 使用Windows窗体高级 15 使用普通对话 16 介绍GDI+ 17 (缺)配置Windows程序
C_basic_code_C10-C16
- 本源码程序包为C#初学者所适用 包括(C10-C16)的内容: 2 一个简单的C#程序 3 变量与表达式 4 流控制 5 更多关于变量 6 函数 7 调试与问题处理 8 (缺)面向对象的编程 9 定义类 10 定义类成员 11 更多关于类 12 事件 13 使用Windows窗体 14 使用Windows窗体高级 15 使用普通对话 16 介绍GDI+ 17 (缺)配置Windows程序 18 访问数据 19 利用 A
C_basic_code_C18-C24
- 本源码程序包为C#初学者所适用 包括(C18-C24)的内容: 2 一个简单的C#程序 3 变量与表达式 4 流控制 5 更多关于变量 6 函数 7 调试与问题处理 8 (缺)面向对象的编程 9 定义类 10 定义类成员 11 更多关于类 12 事件 13 使用Windows窗体 14 使用Windows窗体高级 15 使用普通对话 16 介绍GDI+ 17 (缺)配置Windows程序 18 访问数据 19 利用 A
Diskfiles
- 读取指定目录下的文件结构。使用递归算法。由于没有指针,使用了大量静态变量。-read the specified directory structure of the document. The use of recursive algorithm. Since there is no pointer, used a lot of static variables.
2
- 窗建一个CPoint类,代表平面直角坐标系中的点,创建构造函数和运算符重载函数, 运算符重载为类重载(非友元重载),可以实现计算两个点之间的距离。可以根据需要 加入自己的成员变量或成员函数 用3点来代表一个三角形, 输入三个点的坐标,实现判断此三角形是不是直角三角形,并输出此三角形的周长。 可以根据需要加入自己的成员变量或成员函数
Apriori_Csharp
- Apriori关联规则产生算法:不限制事务数据和1项集的数量,计算深度为3,变换深度值请修改循环中变量K的值
Kalman
- 最佳线性滤波理论起源于40年代美国科学家Wiener和前苏联科学家Kолмогоров等人 的研究工作,后人统称为维纳滤波理论。从理论上说,维纳滤波的最大缺点是必须用到无限过去 的数据,不适用于实时处理。为了克服这一缺点,60年代Kalman把状态空间模型引入滤波理论, 并导出了一套递推估计算法,后人称之为卡尔曼滤波理论。卡尔曼滤波是以最小均方误差为估计 的最佳准则,来寻求一套递推估计的算法,其基本思想是:采用信号与噪声的状态空间模型,利 用前一
静态变量的计数功能
- 静态变量的计数功能原码 可以计算静态变量的大小-static variables counting function source static variables can calculate the size, etc.
Csharpwindowsformgetv
- 在windows form之间传值,我总结了有四个方法:全局变量、属性、窗体构造函数和delegate。适合初学者 DOC文档-In value between the windows form, I have summed up the four methods: global variable, property, constructor form and delegate. DOC documents suitable for beginners
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- C#的变量类型、变量操作、变量的基本概念(C#'s variable types, variable operations, and basic concepts of variables)