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- 编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解就可以满足问题要求。-Simulation programming coins thrown from the frequency of a positive map. The assumption tha
猜硬币
- 猜硬币功能,通过程序来计算硬币抛出之后的正反面(Guess the coin on the reverse side)