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antibezier
- 在给定n个插点的情况下,在最小2乘解的意义下,求m个控制点的最接近Bezier曲线-in a given n interpolation points circumstances, a minimum of 2 x sense solutions, m for the nearest control point Bezier curve
B3_curves
- 三次B样条曲线是曲线学中一个重要的部分,它不但保留了Bezier曲线的优点,而且克服了其不具备局部性质的缺点,能更好地表示与设计自由型曲线曲面,通过几个控制点的移动能形成不同的曲线.
Circuit
- 基于Unity3D的相机自动漫游路径生成代码,用户可以交互状态下,建立路径Hermit曲线的控制点,然后自动生成路径离散数组,粘贴到显示程序中便可运行。-Unity3D camera based automatic roaming path generation code, the user can interact with the state, to establish the path Hermit curve control point, and then automatically g
bsr
- 贝赛尔曲线,可改变控制点变化或者焦点变化
gcd
- 根据控制点和道路中心线的坐标值,利用距离加权平均法内插每个点的高程值,最终生成有Z值的道路边线。-According to the coordinates of control points and road centerlines, using the interpolated elevation value of each point from the weighted average method, the resulting Z value of the road edge.
before-and-after-the-fair
- 实现摄影测量后方交会的计算程序,运用地面控制点,与影响坐标进行计算-Photogrammetry Resection calculation procedures, the use of ground control points, and the impact coordinates calculated
Single-image-space-resection
- 单像空间后方交会的源程序,通过输入控制点坐标计算内外方位元素-Single space resection of the source, calculated by entering the control point coordinates internal and external orientation elements
BEZIER
- 函数ComputeBezier将以控制点cp产生的曲线点填入Point2D结构的数组 -ComputeBezier TO POINT2D
resection
- 摄影测量后方交会 单片空间后方交会:根据影像覆盖范围内一定数量(至少三个)的分布合理的地面控制点(已知其像点和地面点坐标),利用共线条件方程求解像片的外方位元素(Photogrammetric resection)