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  1. parkingarea

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  2. 设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。如果停留在便道上的车未
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.2kb
    • 提供者:qing
  1. 停车场管理模拟系统实验报告

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  2. 车库管理,下载请便-garage management only when they download
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23.15kb
    • 提供者:古辉
  1. 停车场管理系统实验报告

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  2. 是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等待,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程
  3. 所属分类:C#编程

  1. paking

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  2. 一个模拟停车场的控制台程序,利用栈和队列来完成停车功能,并有计费功能-A simulated car park console procedures, the use of stack and queue to complete the parking functions, and billing functions
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:24.14kb
    • 提供者:mlw
  1. TCCGL

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  2. 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短缴纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:9.07kb
    • 提供者:米娜
  1. tingche2

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  2. 停车场模拟,功能包括:车进入车场、车离开车场、停车费用等。-Parking simulations, features include: car into the garage, car left the garage and parking charges.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2.11kb
    • 提供者:
  1. 4

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  2. [问题描述] 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:134.33kb
    • 提供者:楚潇
  1. cParking

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  2. C#停车场游戏,简单模拟停车位、抢车位的游戏,功能比较单一,还有很多功能都没有做,当然本例的初衷是介绍一些游戏初级的入门技巧,你觉得水平还行的话可以跳过哦。-C# parking game, a simple simulation parking spaces, grab the game of parking spaces, relatively simple, there are a lot of features are not, of course, the original inten
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:25.04kb
    • 提供者:
  1. vehical

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  2. 基于VC++的模拟停车场收费管理系统,里面多为指针方面的应用-Analog parking fees
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1.96kb
    • 提供者:zlg
  1. parking-lot

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入数据的序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车的“到达”(‘A’表示)或“离去”(‘D’表示)信息、汽车标识(牌照号)以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或者便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场停留的时间和应缴纳的费用(便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。-Parking in the stack simulation to si
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.54kb
    • 提供者:aaaa
  1. chargement-of-parking-plot

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  2. 问题描述 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在他之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试用停车场编制按上述
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:38.88kb
    • 提供者:ANDY
  1. 停车场收费管理系统

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  2. 一款模拟停车场收费的管理系统。可以自己扩充接入外部设备。使用了序列化。。。。。。。。
  3. 所属分类:C#编程

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