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  1. AnimationMesh

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  2. 使用C#进行DirectX开发,用一个meshx类封装普通mesh网格和骨骼动画-failed to translate
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:498.34kb
    • 提供者:along
  1. Xna3DGam

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  2. Silverlight 5和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。-Silverlight and Windows Phone 7.1 have with SL.XNA mode, which means that we can produce high-performance 3D game
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.5mb
    • 提供者:杨聪
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