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Introductionto3DGameEngineDesignUsingDirectX9andCS
- 这个文档告诉你如何开发一个完整的3d游戏引擎使用C#-This text shows how to develop a complete 3D game engine, write games using C#, DirectX 9, and the .NET Framework, and go beyond simple graphics to explore audio, user input, artificial intelligence, and multiplayer design.
BrickOut
- C# 这是一个打砖的游戏,提供了程序主框架。-C# This is a brick game play to provide the main framework of the program.
Tetris01
- 这是用framework编写的俄罗斯方块游戏,很有意思,包含声音,可是实现基本的功能-It is written with the framework Tetris game, very interesting, with the sound, but for basic functionality
Farseer-Physics-Engine-3.2-XNA
- Farseer 是基于微软XNA游戏框架的一个简单易用的物理引擎 里面包含了所需类库-Farseer is based on the Microsoft XNA game framework, an easy Physics Engine class library which contains the required
XNACommonsContent
- C# Framework for Multi-target Multi-Person XNA Game Development. Abstracts input & asset management. Has built in screen management functions. Works on all XNA targets.
mine-cleaner
- 扫雷游戏是一个经典的游戏,其原始版本有Windows早起版本提供,其目的在很大程度上是让不熟悉鼠标的人练习使用鼠标,是一个典型的寓教于乐的软件项目。现应XX客户要求,重新开发扫雷游戏,要求其运行在.Net Framework平台之上。功能上除了原来扫雷游戏的基本功能之外,还要提供多种保存游戏记录的存储方案。并且实现多人竞技排名的功能。-Minesweeper game is a classic game, in its original version early versions of Win
ESFramework4.0
- ESFramework 是一套性能卓越、稳定可靠、可高度伸缩、灵活易用而又功能强大的.NET通信框架。采用ESFramework框架,开发人员将不再需要了解Socket、也不用再关心底层与通信相关的一切琐碎事情,而是可以在一个更 高的层次上更快地开发高效稳定的网络通信应用。例如,即时通讯系统(IM),大型多人在线游戏(MMORPG)、在线网页游戏(WebGame)、文件传送系统(FTS)、数据采集系统(DGS)、分布式OA系统、远程教育系统等等,凡是需要分布式通信的系统都可以使用ESFramew
tao-master
- C# OpenGL开源框架融合多种图像处理模块,功能强大-OpenGL Framework for .NET is a collection of bindings to facilitate cross-platform game-related development utilizing the .NET platform.
wpfbreakout
- 打乐高砖块游戏,不同颜色砖块,分值不同,WPF框架编写-lego brick breakout game,different color,different value,WPF Framework
Ntty.RPC.NETClient
- Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果。 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建。(Netty is a high-performance, async