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LogisticsTeachingKit
- 本软件系统基于课本的教学方式的不足,设计和实现了基于VB.NET三层架构的供应链教学软件,有效地模拟了一种简单的生产和配送渠道中物流和信息流的流通过程,提供了一种特色的课程体验。 软件的形式提供了一种集中管理供应链的方法,它突出了供应链各个不同角色之间分享信息流的重要作用。本系统要模拟的供应链由原材料、厂商、分销商、批发商、零售商和消费者这六个环节组成。厂商需要将原材料转变成产品,再将其通过供应渠道及时地传送到消费者的手中。模拟此供应链的主要目的是:充分利用现有资源(比如产量、库存和资金等等
PROJ_B2C
- 游戏点卡在线销售系统(B2C) 后台管理:销售管理;游戏卡管理;公告管理;审核管理;购物车管理 客户端:账户信息;公共信息-Game cards online sales system (B2C) Background Management: Sales management game card management announcement management audit management shopping cart management client: account
autoupdater
- C#实现一个自动升级程序,采用http下载文件;可以使用于很多游戏客户端升级。-C# implementation of an automatic upgrade process, http download can be used in a lot of game client upgrade.
sPCK
- 完美世界游戏客户端pck解包打包工具,同时支持cup更新包解包。-Perfect world game client PCK unpack packaging tools, at the same time support CPU update package.
Snake
- 创建一个基于对话框的应用程序,在客户区显示游戏区域,当点击“开始游戏”按钮时,在游戏区域显示3个随机出现的食物和蛇。蛇身的初始长度为4个单位,沿向上的方向移动,按键盘 “↑”、“↓”、“←”、“→”方向键可以改变蛇的运行方向。每隔一定的时间间隔,蛇按照当前方向移动1格。蛇吃掉一个食物,蛇身增长1格,吃掉红色食物得1分,吃掉蓝色食物得2分,吃掉黄色食物得3分,分数值显示在得分一栏。当蛇碰到边框或自己身体时,游戏结束。-Create a dialog based application, show