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jrtp-h264-Pend
- 利用jrtp开源的RTP库实现对H264编码后的数据进行发送。-jrtp rtp h264
udpplayer
- 在C++ Builder中创建使用VLC player插件播放通过socket发送来的视频数据的实例,对学习Builder下udp及vlc插件播放器播放局域网发送数据有帮助!-In C++ Builder to create plug-ins to use VLC player to play through the socket to send to the video data example, the study Builder plug-ins under the udp and vlc
vfw-learn
- VFW VFW是微软公司1992年推出的关于数字视频的一个软件包,它能使应用程序通过数字化设备从传统的模拟视频源得到数字化的视频剪 辑。VFW的一个关键思想是播放时不需要专用硬件,为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。它引进了一种叫AVI的文件标准,该标准未规定 如何对视频进行捕获、压缩及播放,仅规定视频和音频该如何存储在硬盘上,以及在AVI文件中交替存储视频帧和与之相匹配的音频数据。VFW给程序员提 供.VBX和AVICap窗口类的高级编程工具,使程序员能通过发送消息或设置属
20055244529572
- 录音部分是参照vckbase的录音api代码,结合了一小段socket(TCP)就可以用来单方说话录音了,程序分两部分一部分是(录音机+网络发送代码),一部分是(接收数据+播放波形音乐代码),由于程序只是为了自己用,很多地方没有注意错误的识别,结构也比较乱,本程序当初最头疼的就是控制损耗内存,结果用了双缓存来存储波形数据来交替的存储/清除. -Recording part of the recording vckbase reference api code, combined with a s
WndlessTimerDesign
- 基于VS.net2005的多媒体定时器编程源码,用于测试多个定时器的发送数据精度,以及交互协调。编写了专门的定时器类,可以实例化多个对象。-Based on the multimedia timer VS.net2005 programming source code, for testing a number of the sending data accuracy timer, as well as interactive co-ordination. The preparation of
wangluoluyinji
- vc++写的网络录音机程序,录音是参照vckbase的录音api代码,结合了一小段socket(TCP)就可以用来单方说话录音了,程序分两部分一部分是(录音机+网络发送代码),一部分是(接收数据+播放波形音乐代码),由于程序只是为了自己用,很多地方没有注意错误的识别,结构也比较乱,本程序当初最头疼的就是控制损耗内存,结果用了双缓存来存储波形数据来交替的存储/清除.-vc++ program to write the network recorder, audio recording refere
tcpSocket_dataRecieve
- 1、能够通过Tcp套接字读取服务器发送的视频数据流。2、根据服务器发送视频流的格式采用ffmpeg相应组件对其进行解码与播放-1, able to read through the Tcp socket server to send the video data stream. 2, according to the server to send the video stream format using ffmpeg decode and playback the corresponding
playback
- 利用GPRS无线传输模块将图片及现场数据以IP包的方式发送到图像数据监控服务器。图像数据监控服务器和图像数据监控客户端分别是装有远程图像监控服务端软件和客户端软件的PC机,它们都连接在互连网络上,由于远程数据图像采集器没有固定的IP地址,所以客户端主动去浏览监控图像和设置监控参数都是通过服务器来中转的 -Using GPRS wireless transmission module to send pictures and field data to the image data monit
live_beautiful_camera_streaming0.5
- 主要为opencv人脸的美化 人脸美化,我们用的皮肤检测,皮肤在颜色空间是特定的一个区域 检测到这个区域(感兴趣区域),完后对这个区域进行美化,就是滤波,主要是双边滤波和高斯滤波。 3.视频格式转换以及编码 处理好的矩阵颜色空间是rgb的,需要转换成yuv,yuv的颜色空间就是可以播放的,类似我们电视上面看的画面,编码就是传输时候需要发送流,只个流相当于针对数据的压缩,将yuv格式的视频帧编码成h264的格式 Rgb转换成yuv,opencv实现(美颜在这一步实现)