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  1. An_Adaptive_Jitter_Buffering_Algorithm_for_Voice_o

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  2. 当IP语音包的网络时延抖动较小时,一般的语音缓冲算法可以得到较好的语音质量。当网络中存在突发大时延时,就会出现极大丢包率或极大端到端时延,从而难以获得好的语音质量。为此,提出针对突发大时延下的自适应语音缓冲算法。通过估算网络平均时延和学习语音包经过的网络路径上的状态,来确定需要控制端到端时延大小和语音包的丢包率,动态调整Jitter Buffer队列的最小深度和最大深度,从而可以尽量减小语音裂缝(gap)的出现。通过基于听觉模型的客观音质评价(PESQ)仿真计算以及在实际语音网关设备中的应用表明
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:322.33kb
    • 提供者:瞿志超
  1. sheji

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  2. 基于P2P方式的多媒体信息传输.主要是围绕P2P技术进行探讨、研究和如何实现简单应用。其中介绍了P2P技术的特点和发展背景,论述了当前P2P系统的网络模型和应用现状。主要研究了在TCP/IP协议下,利用Windows 套接字(Socket)网络编程,阐述如何创建基于MFC Csocket类面向局域网络的P2P网络应用程序。-P2P MultiMedea player.
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:1.57mb
    • 提供者:张龙
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