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  1. 3dddddd

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  2. 3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书-3d games and computer graphics, mathematical methods, the classic book
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.32mb
    • 提供者:leven
  1. 串口温度数据采集并实时显示

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  2. 串口温度数据采集并实时显示 读串口数据的原理是,只要当有数据向串口发数据来时,计算机就会自动将其数据写到一个特定的缓冲区,我们只要写程序去读那个特定的缓冲区就可以了. 有数据向串口发过来时,程序可以将数据接收到,接收的数据是字符型的,那么将数据转化为数字型的,再将这个数据的大小作为画图的某一个点的纵坐标,横坐标为数据的序号.将这些点用线连起来就是一个曲线图了,这个就是图形显示基本原理. 查看原来的数据的原理也是这样的,不同的地方就是,数据是从文件中来,同样的也是将多个数据分成一个一个的,然后这一
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:244.02kb
    • 提供者:周波
  1. chuanxingtongxunheshishiquxian

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  2. 通过串口接收数据并实时画出曲线。将含有单片机,AD模数转换器等芯片的电路板通过USB数据线与电脑相连,可通过计算机实时显示出数据和绘制出图形-Through the serial port to receive data and real-time to draw curves.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.65mb
    • 提供者:xiaolu
  1. bumptex

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  2. OPENGL计算机图形学编程代码,实现BUMP MAPPING,可配合OPENGL编程基础一书使用-OPENGL computer graphics programming code, implementation BUMP MAPPING, in line with the OPENGL programming use basic one book
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.45kb
    • 提供者:du872257
  1. nonphoto

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  2. 计算机图形学编程源码,实现cartoon动画动能,可配合OPENGL编程基础(第三版)一书使用-Computer graphics programming source code, implementation cartoon animation kinetic energy, in line with the basic OPENGL Programming (Third Edition) to use one book
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:xiana626286
  1. ybwomy3

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  2. 计算机图形学的一些处理LineCircle等制作区间的填充等()
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:dkron
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