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  1. Client

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  2. 一个gadget 小工具,用于向朋友快速共享自己的现有状态。 它的作用范围可以是一个团队,一个家庭,一个班级等等。多人合作被认为是当今最有效的工作模式,而成员间的融合度是决定整个工作效率的关键。消除信息不对称,让每个成员都能了解到同事的想法和进度尤为重要。传统的沟通方式都有各式弊端:博客的建立和维护都显繁琐;即时通讯软件过于随意和私人化;电子邮件又太正式……为此我们设计了Web2.0概念的 WeLink平台。
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:599.72kb
    • 提供者:李芳欧
  1. 会话程序

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  2. 线程的概念、属性;线性创建的2种方式及其联系、区别和使用场合;线程的生命周期和5种状态;线程状态控制的一般方法;线程同步的概念、原理;线程同步的场合、线程同步的条件、同步对象的选取;线程间通讯的概念,与线程同步的区别;notify和wait的使用方法。两类socket通信的概念、特点、应用场合;两类socket通信的客户和服务端的基本步骤;组播通信的概念、组播客户端服务端的基本结构。-threads concept attribute; The creation of two linear mo
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.21kb
    • 提供者:rain
  1. MyQQClient

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  2. 实现了一个聊天系统的客户端,主要介绍高级按钮控件的定制,高级列表框的定制,连接套接字的建立以及与服务器的连接等。 该客户端的配置文件为Debug目录下的server.info文件;可以直接在server.info文件中进行修改,也可以利用客户端提供的设置接口进行修改。-it is a chat client,by c++
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:562.09kb
    • 提供者:志峰
  1. code

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  2. 客户机产生两个随机数,发给两个服务器。服务器1(IP地址:192.168.0.1,Port:3254)将这两个随机数相加;服务器2(IP地址:192.168.0.10,Port:3255)将这两个随机数相减。两个服务器分别将运算结果返回给客户机,客户机显示回传结果。 要求用TCP和UDP方式分别实现。 -Client two random numbers generated, distributed to the two servers. Server 1 (IP address: 19
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:123.1kb
    • 提供者:dwj
  1. code

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  2. 进程通信的多方法实现。客户机产生两个随机数,发给两个服务器。服务器1(IP地址:192.168.0.1,Port:3254)将这两个随机数相加;服务器2(IP地址:192.168.0.10,Port:3255)将这两个随机数相减。两个服务器分别将运算结果返回给客户机,客户机显示回传结果。 要求用UDP方式,命名管道方式和命名的UNIX域套接字分别实现。 -Multi-process communication method. Client two random numbers gener
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:150.65kb
    • 提供者:dwj
  1. code

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  2. 基于非阻塞I/O方式的网络通信。客户机产生两个随机数,发给两个服务器。服务器1(IP地址:192.168.0.1,Port:3254)将这两个随机数相加;服务器2(IP地址:192.168.0.10,Port:3255)将这两个随机数相减。两个服务器分别将运算结果返回给客户机,客户机显示回传结果。 要求用非阻塞I/O方式实现。 -Based on non-blocking I/O modes of network communications. Client two random num
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:74.11kb
    • 提供者:dwj
  1. RealtimeCommunicationSystem

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  2. 一个聊天系统的服务器端, 建立侦听套字,建立连接套接字,动态隐藏与显示控件使用列表框控件等。高级按钮控件的定制,高级列表框的定制,连接套接字的建立以及与服务器的连接等。 该服务器是以本地IP的8000端口建立服务;而且本程序没有提供相应的设置接口,如需修改则可以程序中修改代码,再重新编译生成应用程序。 客户端的配置文件为Debug目录下server.info文件;可以直接在server.info文件中进行修改,也可以利用客户端提供的设置接口进行修改。-A chat system,
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:杨云麟
  1. Socket-Communications-Programming

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  2. 程序分为三个部分: (1)动态库DLL,实现日志记录; (2)客户端程序,OCX形式封装,进行设备状态设置和数据发送。 (3)服务端程序,服务程序形式封装,接收状态数据,调用DLL记录设备状态。 -Program is divided into three parts: (1) dynamic library DLL, implement the log records (2) client, OCX forms package, the device status setti
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.87mb
    • 提供者:steven
  1. VC6.0_SOCKET

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  2. 一个简单的socket软件,加源码,亲测能用;压缩文件中包含了两个东西,一个服务器和一个客户端。-A simple socket software, plus the source code, the pro-measure can be used compressed file that contains two things, a server and a client.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.55mb
    • 提供者:jackytong
  1. pocoChatClien

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  2. VS MFC 聊天程序,采用POCO C++ 库技术;同时用mysql保存聊天内容,并能通过访问数据库查看聊天记录。这是客户端-VS MFC chat program using the POCO C++ library technology mysql save chats and view chat history through access to the database. This is the client
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:629.44kb
    • 提供者:姚远
  1. WinSocket_TCP

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  2. socket通信的client端代码,还有配套的server端代码;-socket communication client-side code, as well as supporting the server side code
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:7.07mb
    • 提供者:james
  1. LAN-notification-procedures

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  2. 在每个客户端电脑运行clent.exe,建议设置开机自动启动;然后在服务端运行server.exe,在编辑框中输入要发送通知的内容;在运行客户端的电脑窗口的右下角会弹出一个对话框,在所有窗口的最前端;只有点击查看按钮后这个窗口,才会自动关闭!-On each client computer running clent.exe, recommended to set boot automatically activated Then on the server running server.ex
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:493.47kb
    • 提供者:sysgao
  1. xmlrpc

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  2. xmlrpc 作为服务器 与 客户端 的命令通讯;使用非常方便。在实际项目中使用。-xmlrpc commute for server and client。
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:242.06kb
    • 提供者:liyijie8
  1. tcpIP4

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  2. 一个简单的web服务器,它仅能处理一个请求. Web服务器: (1)当一个客户(浏览器)连接时创建一个连接套接字; (2)从连接套接字接收http请求。 (3)解释该请求以确定所请求的文件; (4)从服务器的文件系统获得请求的文件。 (5)创建一个由请求的文件组成的http响应报文。报文前面有首部行。 (6)经TCP连接想请求的浏览器发送响应。如果浏览器请求的文件不在服务器,服务器返回“404 Not Found”差错报文。 Web客户端:采用浏览器实现。输入UR
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.39mb
    • 提供者:王伟
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