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搜索资源列表

  1. connector

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  2. 用C实现的TCP/IP socket连接/读/写操作。采用了select方法来设置socket超时。此示例在Windows/unix系统下编译运行通过。-C realization of TCP / IP socket connections / read / write operation. Select the method used to set the socket overtime. This example in the Windows / Unix systems running
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.75kb
    • 提供者:潘振瑶
  1. MyProjects

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  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 -Environment
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.44mb
    • 提供者:muyue
  1. wascp

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  2. 异步串行通信是Windows下与硬体设备打交道、实现测量、测试、监察、控制、验证等自动化系统及其仪表仪器体系数据传输经常采用的简单易行方式,通过恰到好处的软件设计。可以达到实时、高速、高效、可靠。实现异步串行通信的软件设计方法很多,每种方法都有优势和不足。选择合适的设计方法.并对所选方法进行取长补短和综合应用,是实现可靠和高效的异步串行通信的关键所在。-Asynchronous serial communication is Windows, dealing with the hardware
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:436.01kb
    • 提供者:李友望
  1. SyncSocket

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  2. windows系统下的一个基于WS2_32.lib的socket网络框架,与CAsyncSOcket类不一样的地方是它可以跨线程使用,采用select模型实现socket通讯,具有常见的事件方法,比如OnClose,OnAccept,OnReceive,OnSend等事件通知,还有常用的send等发送数据接口,简单易用。欢迎大家使用,也欢迎改进改软件框架。-1.base on S2_32.lib 2.select model 3.event model. 4.easy to use
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:4.39kb
    • 提供者:fangta
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