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搜索资源列表

  1. 五子棋核心算法

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程-331 is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, very rich and interesting recreational
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.9kb
    • 提供者:yang
  1. ATL_DirectX

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  2. ATL写的基于DirectX的游戏引擎,C++编写,使用Visual C++ 6.0环境编写。-ATL was based on the game engine DirectX, C preparation, using Visual C 6.0 preparation of the environment.
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:363.9kb
    • 提供者:凡高
  1. ATL_DirectX_GameEngine

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  2. ATL写的基于DirectX的游戏引擎, ATL写的基于DirectX的游戏引擎-ATL was based on the DirectX game engine ATL was based on the DirectX game engine, ATL was based on the game engine DirectX
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.71mb
    • 提供者:linfuyong
  1. anjianjingling

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  2. 模仿按键,可以代替人重复按键,比较适合游戏*
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.93kb
    • 提供者:auson.xia
  1. electric

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  2. 电流急急棒游戏,用键盘控制小球移动,使用DirectX制作全屏幕画面,并加入极具震撼的音效!
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.77mb
    • 提供者:王天翼
  1. Coming

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  2. 易于入门者学习VC++,编写小游戏的第一部分,怎样显示出一个人物。
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:167.58kb
    • 提供者:Irene
  1. MYBEN-1.5

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  2. .5更新说明: 1:增加高级设置框 2:状态提示移至高级设置框 3:增加错误提示显示 4:增加了 不是商人报警选框 勾选为报警 取消为自动申请商人 5:增加了 交票时暂停并报警 勾选为交票时报警 取消为自动交票 6:奔奔率先加入了针对[举报*]系统的识别 提供3种模式供用户选择(自动识别,报警,报警并自动识别),提前让用户可以到测试区里感受奔奔的安全保护措施! 7:修复了交票BUG和接任务BUG 8:优化奔奔整体运算. 9:修复全局报警5分钟后不能正常退出游
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.73mb
    • 提供者:土匪
  1. 123

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  2. 用ActiveX实现的汉诺塔游戏?肁ctiveX实现的汉诺塔游戏用ActiveX实现的汉诺塔游戏-ActiveX achieved by Tower of Hanoi game?肁ctiveX achieved using ActiveX game Tower of Hanoi Tower of Hanoi game is to achieve
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.04kb
    • 提供者:sdfsd
  1. www.mdm365.com

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  2. www.mdm365.com面对面视频游戏中视频语音模块源代码,可以实现 (1) 使用动态链接库开发。 (2) 检测本地是否存在可用的视频输入设备。 (3) 检测本地是否存在可用的音频输入设备。 (4) 创建指定大小,位置的窗口(可被创建多个)。 (5) 销毁窗口。 (6) 取得指定的已打开窗口的句柄。 (7) 向指定的窗口显示视频数据。 (8) 播放音频数据。 (9) 获取本地视频输入设备的数据(需要被压缩过)。 (10) 获取本地音频输
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2016-01-22
    • 文件大小:453.57kb
    • 提供者:李茜
  1. ddvip_com_130917d0488289

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  2. 汉诺塔 小游戏 源代码-Tower of Hanoi game source code
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:462.48kb
    • 提供者:李俊
  1. 200810603229

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  2. vb游戏 用command的移动来完成游戏-game
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.07mb
    • 提供者:220
  1. Commonlyusedsearchalgorithm

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  2. 游戏中搜索的算法实现 8数码游戏 A star算法类的实现 黑白棋-Game search algorithm 8 digital game-type A star algorithm for the realization of Reversi
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wufen
  1. xcomdoc

    0下载:
  2. xcomdoc游戏用资源打包器,资源打包-xcomdoc game packaged with the resources, resource pack
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:46.67kb
    • 提供者:lzp
  1. realtime

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  2. 想作卜克游戏的话,可以用这个控件来简化工作了。可以容易的显示牌面或背面,也可以横向放置,使用方便。(35KB)-Would like to Boke game, you can use this control to simplify the work. Can easily display surface or the back of the card can also be horizontally placed, easy to use. (35KB)
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

  1. card

    0下载:
  2. 想作卜克游戏的话,可以用这个控件来简化工作了。可以容易的显示牌面或背面,也可以横向放置,使用方便。(35KB)-Would like to Boke game, you can use this control to simplify the work. Can easily display surface or the back of the card can also be horizontally placed, easy to use. (35KB)
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

  1. dl

    0下载:
  2. 一个游戏代练源码,没后台。自己复制下来的。-Leveling a game source, no background. Copies itself down.
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:工工工
  1. Tricks-of-Win-Game-Programming-

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  2. 详细覆盖了从Windows编程到direct 3D, direct Draw, direct Music, direct Input的编程方法,以及游戏编程中的常用算法和编程技巧。-This book takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Fo
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.83mb
    • 提供者:闫煜
  1. Visual C++游戏开发经典案例详解

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  2. Visual C++高级界面特效制作百例Visual C++高级界面特效制作百例Visual C++高级界面特效制作百例Visual C++高级界面特效制作百例
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

  1. YouXi_Speed

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  2. VC写的系统变速齿轮加速源码 1)我的电脑-》右键-》属性 -》硬件-》设备管理器-》计算机-》打开-》更新驱动设备-》选advanced驱动 重启电脑安装后; 2)再用VC6.0调试编译代码,打开游戏然后试试; 3)注意驱动文件sys的加载-game speedup
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.12mb
    • 提供者:lyon
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