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antihook_src
- 代码使用Visual C++ 6.0为开发工具,为了使程序小巧灵活,本人使用了WTL而不是MFC实现软件的界面,所以编译源代码需要安装WTL库。WTL库是微软发布的基于ATL构建的工具库,随源代码一起发布,可以从微软网站下载,也可以从http://www,winmsg.com/cn/orbit.htm下载。本程序使用WTL 7.1,应该也可用WTL 7.5。编译WTL程序需要安装微软的Platform SDK,最好是2002年以后的版本,如果使用Visual Studio 2002或以后的版本可
windowshook
- 程序“刷刷刷”能够在键盘光标所在的文本输入框中自动输入文字(中文、英文、数字),程序使用C++ Builder 5开发。首先运行C++ Builder并新建工程。接着,将窗体Form1的边框样式(BorderStyle)改为对话框(bsDialog),并放置相应控件如图所示,其中SS_Text是一个用于输入文本的TComboBox控件,当然,你可以在设计阶段预先向控件中输入一些常用文本,以便程序运行后可以直接选用 txtTimes和txtDelay为TEdit控件,分别用于控制发送文本的次数和间
gamehook
- 使用vs.net,c#开发的*程序, 利用全局键盘钩子激活*, 通过进程内存读写技术,实现扫雷和连连看3的*功能。-use vs.net, c # development of the external procedure, and use the keyboard hook overall external activation, through the process of reading and writing memory technology, and the 1000 bloc
WindowsAPISoruces
- windows API(清华大学冉林仓编著)源代码,包括8章。本书在介绍Win 32 API函数调用的基础上,重点介绍如何使用Windows SDK API开发Win 32动态链接库和应用程序,并结合进程管理、进程通信、钩子函数、窗口子类化、API HOOK、Internet Explorer开发、网络编程等介绍了API函灵敏在这些方面的综合应用。 本书中的实例源代码可通过 本书主要面向熟悉Windows开发且有一定编程基础的中高级用户,旨在帮助用户提高系统编程的能力。-windows AP
HookTest
- 用系统消息钩子实现键盘和鼠标记录,使用VC++6开发。-Achieved with the system message hook keyboard and mouse recording, using VC++6 development.
lianliankan
- 一款用MFC开发的入门的*源码,以QQ游戏连连看为例子,使用CE和OD开发,可供初学者学习-A with MFC is the beginning of the development of the plugin code, the game with QQ see repeatedly as an example, the use of CE and OD development, the beginners to learn