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HookMouse
- 一个简单的鼠标钩子程序 Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。本文在VC6编程环境下实现了一个简单的鼠标钩子程序,并对Win32全局钩子的运行机制、Win32 DLL的特点、VC6环境下的MF
Message
- 使用MFC显示坐标的位置,然后定义一套鼠标、键盘的操作的数据结构然后发送到串口-Use MFC to display the coordinates of the location, and then the data structures that define the operation of a mouse, keyboard, and then sent to the serial port
CapPack1
- 调用WinPcap,利用MFC界面编程,可在界面显示所选取网卡,选取相应网卡,可获取相应网卡流过数据报。-Call WinPcap, the use of MFC programming interface, the interface displays the selected NIC, select the appropriate card, can obtain the appropriate NIC flow data reported.
qr2
- MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建、图像数据的获取等功能。虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的。很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大。因为他们完成的功能差不多。 以下假设定义了数据成员:-MFC provides a base class bitmap processing CBitmap, can be done to create a bitmap (bm
CaMFC-plug-the-preparation
- MFC*程序编写,包括获取游戏PID、获取窗口句柄、获取游戏数据、修改游戏数据达到*制作目的-MFC plug-in programming, including access to the game PID, to obtain the window handle, to get the game data, modify the game data to plug production purpose
HookMessage
- (上传前,亲测,保证可用,点一下DLG空白区域便安装了键盘和鼠标钩子,按个小键盘0,便知道是否有响应) 简单的全局钩子使用示例,包含一个DLL用来写全局钩子(鼠标钩子用来把鼠标限定在某个区域中和键盘钩子用来钩小键盘的数据“0”和ALT+F用来决定是否把鼠标限定在区域中),还包含一个TESTDLL单文档结构的简单MFC程序,只加了一个左键消息,该消息响应用来安装全局钩子。-a simple example of Global hooks , which contains a DLL used