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D3DFontPancl
- D3D文字和模板的实现,里面还包含了fps的计算方法以及多纹理贴图
cjbtaskbarapplet
- 基本的DirectX+MFC开发游戏项目模板-basic DirectX games MFC project template
stencil
- 用Direct3D的模板缓存实现的一个很cool的镜子代码。
Dx8.0
- direct x8.0的应用例子,是一个实现模板
Direct3D
- Direct3D透视模板源代码透视钩子多多支持-Direct3D pivot template source code perspective hook support
02_RealTimeShadow
- 这个程序是在vc和direcx环境下开发的,主要是direcx模板的应用,利用模板来生成动态的阴影。-This procedure are in vc and direcx development environment, the main applications are direcx templates, using templates to generate dynamic shadows.
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
3d
- 3d简单模板,添加内容后可编写自己的程序-3d simple template can be used to write your own programs
DirectXtemplate
- DirectX编程的模板,和一些DirectX编程的基本实例,适合初学者。-some DirectX programming templates, and some simple DirectX examples. it s fit for beginners.
TS-model
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的*,如透视等效果的模板。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspective and other effects of the template.
NormalGame
- 使用DirectX编写的一款简单的RPG游戏,实现了几乎所有的简单RPG游戏功能,附有简单的操作命令介绍,可以作为学习用也可作为个人消遣或者代码改进作为模板用。-AN easy game coding by DirectX for new learners.
depthblendandstentil
- DirectX 3D镜面成像代码,本代码实际上还包括深度检测,模板测试,融合技术的演示-Direct X 3D Mirror image code.
Stencil-Mirror-Shadow
- directx9.0利用模板绘制镜子反射,和墙壁不反射-directx9.0 use the template to draw a mirror reflection, and walls do not reflect
Tetris
- 这是一个用Windows编程简单基础的俄罗斯方块模板样式-This is a simple foundation of Windows programming style Tetris template
ntemplete
- directx3d 关于深度模板测试以及融合的例子,-a example of deeping test and fusing in directx3d。
Tutorial01
- directx 基本框架配置,也可以用作模板,生成其他程序使用-directx basic framework of Configuration,It can also be used as a template to generate other programs
透视模板
- CF线程过检测 D3D透视 自瞄 过非法(CF thread detection, D3D perspective, self aiming illegal)