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terrain
- Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
xvidqp系统原码
- 编译和运行程序代码需要安装微软DirectX的Windows 2000以上的版本和VC 6.0环境。源代码下面有graphview和xvidxqp-beta3两个目录,前者为编译后者所需的库文件的源文件。该系统用来分析编码Xvid AVI文件中每帧的量化值。-compile and run code need to install Microsoft's DirectX, Windows 2000 and above the 6.0 version and the VC environm
SolutionEg2d
- 一个2D游戏库,目前已经有基础功能,GUI部分正在完善,具有比较完整注释,使用DirectX9.0c,VC2003,若你下载了该工程,并且发现了问题或者您还解决了该问题,或者你基础完善了代码,请将您修改的代码E给我一份,欢迎您提出宝贵意见,本人将非常感激,409361656@qq.com-A 2D Game Library now have basic functionality, GUI part is perfect, with more complete notes, the use of
ddraw01
- 自己学directdraw写的一段小代码,包括directdraw初始化 建立双缓冲 窗口裁剪,没用mfc类库,方便想学directdraw程序的人。-Directdraw learn to write their own small section of code, including the establishment of double buffering directdraw initialization window cutting, no mfc class library to f
pspsdk-20070626
- pspsdk,编写psp程序必备的代码和库函数-pspsdk, write psp program code and library functions necessary
Tetrix
- 上大学时业余时间用VC6和DirectX编写的俄罗斯方块游戏。编译时需要DirectX运行库。包含完整的代码。实现了TGA无压缩格式的读取等。-Spare time at college prepared with VC6 and DirectX Tetris game. Requires DirectX runtime compilation. Contains the complete code. TGA-free compression format to achieve the read
BCIjiemian
- 本代码实现了用户界面的设计 界面包括bci的刺激范式:随机闪烁的图片和输出结果显示 使用DirectX实现刺激界面的编程,导入其中的ddraw、dinput、dxguid静态链接库,并使用其中的函数来实现屏幕中灯的绘制和闪烁,导入winio静态链接库控制设备I/O端口直接驱动显卡控制屏幕上灯的闪烁频率,以获得稳定的闪烁频率,最后导入winmm静态链接库使键盘能够对刺激界面进行有效控制。-This code implements the user interface design interfac
DX-Project-12
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第十二章:键盘与鼠标输入 Introduction (序) DirectInput Include and Library files (头文件与库文件) The Controls (控制方案) Initialising DirectInput (初始化DirectInput) Setting up the keyboard (设置键盘) Setting up the mouse (设置鼠标) Buffer
DX-Project-13
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第十三章:声音和音乐 Introduction (序) DirectX Audio and DirectShow (DirectX Audio和 DirectShow) Wav, Midi and Mp3 - When should I use what? (WAV,MIDI和MP3——什么时候该用什么?) Wav files (WAV文件) Midi files (MIDI文件) Mp3 files (MP3文件)
Direct3DGcode
- DirectX库下的一个加工仿真程序,根据指定的毛坯和G代码,展现出加工出来的零件。-DirectX libraries under a machining simulation program, based on the specified blanks and G code, showing processing out of the parts.
sy-gui
- SY-UI 基于MIT协议的开源DirectUI库,代码量小,使用简便,开发语言为c++,由沈阳程序员联盟出品并维护。-a simple opensource directui by some programmer in shenyang
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不