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  1. simut

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  2. 原来做了一个内部版本号为1.0.0.0发行版本号为Beta的仿真软件,当时只是发布在中国无损检测论坛上。个人觉得很糟,不仅代码冗长(上了600KB),而且功能也不及这个软件。 后来改了几次,效果都不太理想。不是速度跟不上刷新,就是出现一些莫名奇妙的波。15号的时候决定推倒重做,放弃以前用画板作图的习惯,改用DirectX绘制波形。感觉还可以。 目前只是单声线跟踪,所以有点假~~ 下面进入正文-Had done an internal version number for the
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2013-10-19
    • 文件大小:1.19mb
    • 提供者:飞轩泠
  1. DrawInScreen-No-DirectX

    0下载:
  2. 在屏幕上作图,在程序窗体之外--无须DirectX实现 -Drawing on the screen, beyond the form in the program- no need to implement DirectX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.05kb
    • 提供者:池超奇
  1. DirectDraw

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  2. DirectDraw的高性能表面,DDraw是面向表面的作图系统,所谓面向表面就是说所有作图不是只是针对屏幕(显存)的,而是针对一块作图区域,你可以在作图区域上面画点,线绘图片然后可以在区域与区域之间拷贝图形,这种作图区域在微软的DirectX中被叫做表面(Surface),在其他开发包中被叫做位图(Bitmap)或者图层(Layer),总之都可以称为面向表面的作图系统,这是最灵活高效的作图方式。-High-performance DirectDraw surface, DDraw surfac
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:28.03kb
    • 提供者:zs
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