CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 DirextX编程 搜索资源 - 光照 纹理

搜索资源列表

  1. VS_Light_Texture

    0下载:
  2. 利用Direct3D中的顶点渲染,光照合纹理映射,实现一架直升机动态旋转,光与影较好的结合。-use Direct3D the vertex exaggerated, a light texture mapping, achieving a helicopter dynamic rotation, the combination of light and shadow better.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:760.42kb
    • 提供者:胡斌
  1. c_directx

    0下载:
  2. directx的循序渐近编程,从简单的绘制基本的几何图形到光照、材质、纹理、模型等编程。-DirectX the orderly and gradual program, from simple geometric shapes drawn to the basic light, material, texture, Programming model.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:215.74kb
    • 提供者:黄少华
  1. XRay(VC++)

    0下载:
  2. 利用DirectX8,绘制了一个轮胎,该轮胎含有光照和纹理,实时绘制的效果很好.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:309.55kb
    • 提供者:万方
  1. terrain

    0下载:
  2. Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:875.96kb
    • 提供者:kongxiangan
  1. 01_Fur.rar

    0下载:
  2. 本程序通过ASM顶点渲染利用纹理映射和光照实现短毛发的实时渲染。使用VC和DirectX编写。,This procedure ASM vertex shader through the use of texture mapping and light short hair to achieve the real-time rendering. VC and the preparation of the use of DirectX.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:507.37kb
    • 提供者:李冒
  1. BumpMap

    0下载:
  2. 用c++与hlsl写的,实现了基本光照模型和凹凸纹理映射-Hlsl using c++ and write to achieve the basic illumination model and bump texture mapping
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8.26mb
    • 提供者:张明
  1. LightMap D3D光照纹理的应用

    0下载:
  2. 一个D3D 光照纹理的应用 使用directX sdk 9.0 。 光照纹理是 最重要的纹理之一。 -D3D application of a light texture to use directX sdk 9.0. Light texture is one of the most important texture.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:327.33kb
    • 提供者:小强
  1. DirectX

    0下载:
  2. 一系列关于DirectX的学习资料,包括初始化,光照,纹理映射,绘制流水线等的ppt资料及源码-Series of DirectX, learning materials, including initialization, lighting, texture mapping, drawing lines and other information and source of ppt
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.64mb
    • 提供者:萧潇
  1. TexCube

    0下载:
  2. directx9.0 绘制立方体木箱并赋予纹理贴图,加光照-directx9.0 draw a cube wooden box and give texture mapping, plus light
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:44.07kb
    • 提供者:smart
  1. DirectXPerlinNoise

    1下载:
  2. 一个生成纹理图,光照图,高度图的演示。 使用了柏林噪声算法-A generation of texture maps, light maps, a high degree of map presentation. Berlin noise algorithm used
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2013-08-24
    • 文件大小:5.7mb
    • 提供者:邵小宁
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

    0下载:
  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:29.96mb
    • 提供者:wangpeng
  1. Chapter20sample01

    0下载:
  2. Directx游戏编程20章的示例:通过特效文件实现光照效果和纹理贴图的源代码,修正了两处错误。-Chapter 20 Game Programming Directx example: lighting effects achieved by the effect file and texture mapping the source code, fixes two errors.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:229.44kb
    • 提供者:zm
  1. fly2

    0下载:
  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等-c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:吕端
  1. SkyFogDemo

    0下载:
  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等 -c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:426.65kb
    • 提供者:吕端
  1. randfield

    0下载:
  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等 -c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.18mb
    • 提供者:吕端
  1. snow

    0下载:
  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等-c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:吕端
  1. indexbufferCube

    0下载:
  2. DirectX9,用索引缓冲绘制一个立方体,附带光照纹理-DirectX9, using index buffer draw a cube, with light texture
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:73.35kb
    • 提供者:忘忱
  1. FontaLight

    0下载:
  2. Dx9,绘制有纹理的立方体,有光照及文字-Dx9, draw textured cube, light and text
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:128.98kb
    • 提供者:忘忱
  1. FPS_Based_DirectX

    0下载:
  2. 基于DirectX的第一人称射击游戏开发实例,包括游戏规划,纹理和光照,脚本和GUI,碰撞检测,输入控制,声音控制等编程。-DirectX-based first-person shooter development, including game planning, texture and light, the scr ipt and GUI, collision detection, input control, sound control programming.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:976.19kb
    • 提供者:郭莉
  1. Directx3D-Program

    0下载:
  2. DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础源代码 初始化Direct3D,绘制流水线,光照,纹理映射,融合,网格,粒子系统,着色器-DirectX 9.0 3D Game Development Programming source code Initializing Direct3D, drawing line, light, texture mapping, integration, grid, particle systems, shaders
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.8mb
    • 提供者:王子芃
« 12 »
搜珍网 www.dssz.com