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SimplePlayer
- 在Visual C++6.0平台下,利用微软提供的DirectShow框架实现一个简单的播放器。播放器具有播放、暂停、停止、抓图、全屏等功能,是学习DirectShow的绝佳实例。
Direct9HeightMapRender-080612-by-hzz
- 用Directx9实现由高度图生成3D地形 开发环境VC6.0+directx9 2008/6/12 by huangzanzhen 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,F1全屏切换,ESC退出 程序有详细注释,程序框架设计合理,方便添加后续功能,学习direct编程的朋友可以下载下来研究
Sample04
- 在DirectDraw中显示位图。这个例子演示了如何在全屏模式中调用GDI,让用户确定显示图像,并在DirectDraw对象的表面上绘制此图像。-in DirectDraw showed bitmap. This example demonstrates how the full-screen mode called GDI, enabling users to identify and display images, and DirectDraw object on the surface m
DirectX---Screen-saver
- 用DX实现的3D旋转立方体半透明屏保,实现全频截图,alpha通道半透明特效,边缘反走样,全频抗锯齿特效等-DX-3D rotating cube to achieve a translucent screen savers, to achieve full-range shots, alpha channel semi-transparent effects, edge anti-aliasing, full-frequency effects such as anti-aliasing
DX8 hook 游戏写屏 高级代码
- DX8 hook 游戏写屏 高级代码 稍加修改可游戏透视 游戏全图