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2002mulitymedia
- 多媒体课程的试验程序,使用于大学生和其他唉好者-multimedia courses testing procedures, for use in university and other persons Oh good
DirectSound9
- 播放WAV格式的声音文件或数据,同时播放多路声音,从麦克风或者其他声音输入设备捕捉并保存为WAV文件-broadcast WAV format sound files or data broadcast simultaneously multiple voices from the microphone or other sound input device to capture and preserve WAV files
War3D-0.08.00(Code)
- 此为一个3D即时战略游戏的源码,环境是windows,压缩包中只包含源码,如果需要可执行文件等其他文件,请邮箱联系我。-this as a 3D time strategy game source code, the environment is windows, Compression package contains only the source code, if necessary executable files and other documents, please contact
wavtoother_src
- wav 到其他音频格式的转换..wav->wm speech, wmaudio,lac2,lernout,ima adpcm,pcm,gsm,ccitta ,ccitt u,mpep 3-wav to other audio format conversion .. wav -
WMClock
- 一个时钟控件,可以在其他的编程语言中进行使用。
Chap16
- DirectX角色扮演游戏编程第二版的最后一章的源代码,作者整合了之前的游戏引擎和其他组件开发了一个小RPG游戏。
ogreapplayout
- 这个程序介绍如把图形引擎和其他物理引擎结合起来的,比如OGRE和ODE
DVRQtoMPG_2.1.0.2
- 一组由其他文件格式(如TS流格式)转换为MPG格式的命令行程序。
hydronium
- vc.net direct9.0 粒子特效系统 游戏制作中可用于光影特效,角色法术特效可以扩展出其他的特效
DirectShow_developer
- 提供directshow的知识说明,许多基础的但在开发过程中用到的都有涉及,但其他教程并没有涉及这些基础的知识
DScaler4119src
- DScaler 基于DSHOW的视频播放、采集系统,集成反交错、OSD等其他视频处理效果,功能强大。 VC++源码,当前版本为4119,为最新版本。-An application that does scaling/deinterlacing/inverse telecine using a high powered PC and certain TV capture cards. Essentially, this software converts a PC into a good-
FLVDecoder
- 基于Directshow的FLV decoder filter源代码,稍微修改后就可以支持其他视频格式,如h264,mpeg4等。-Directshow FLV decoder filter source code, after slight modification could support other video formats such as h264, mpeg4 and so on.
CKH
- 游戏窗口工具,所有游戏都可以窗口包括传奇和其他游戏-Tools of the game window, all games can be the window, including the legendary and other games
mpts_cut_play
- mpts做为多节目流,较单节目流切割,指定时间切割多节目流较复杂。这是仿照格式工厂 业余时间做的。但是时间问题,没有继续下去,很粗糙拿出来只为共同学习。用directshow实现播放器的功能,文件切割部分在第二个压缩包里。 1、指定开始和结束时间 是在mpts2spts.cpp 程序中指定的 ,当时只是作为测试,没有在参数中给定。 2、手上码流不多,测试不严密,测过 几个 mpts 和 几个 spts。 3、mfc_player 播放 只是 熟悉directshow,没有其他功
DirectShow-src
- DirectShow开发指南》源码 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技 术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。
LShowMovie
- directX下面一个播放视频的例子,其中主要的播放类已经封装,可以在其他view里面 dailog 里面简单的调用就能播放。 修改MainFrm.cpp里面的 g_pcView->m_movie.PlayFile("c:\\x.rmvb") 来修改播放路径 visual 6.0 可以编译,directx show类库已经带到工程里面了,不安装微软的directx show也能编译 -DirectX following example of a video, in whic
water
- 在WINDOWS窗口下绘制水面效果,其他自己下去看吧-WINDOWS window at the water surface under the effect of rendering other go and see their own
asound_4
- Audio Mixer函数缩进一组控制音频线到目标设备的函数,并也可以控制音量和其他效果。在这组API中,尽管只有十个函数和两个消息,但使用起来还是比较难。本在本节中,通过应用这些函数编写成3个应用程序,来展示它们的使用方法。而且,尽可能采用实际应用中的用户界面,这样,更有可能被读者直接利用。 -Audio Mixer Functions indent a line to the target device controls the audio functions, and also can
3DGameEngine
- 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
Solar
- 其他地方下载到的,vc++6.0 d3d写的九大行星,位置不太精确-Elsewhere downloaded, vc++6.0 d3d written nine planets, location is not accurate