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  1. DirectX-Texture

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  2. 一个DirexX材质的程序,程序显示了一个箱子,并且可以转动视角.-a DirexX loading material from the procedure is an indication of a box, as well as rotational angle.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:173.06kb
    • 提供者:杨兵
  1. com11

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  2. 是一个接口程序,提供的是一个动态库,在使用时只要在应用程序中此动态库实现计划控制-is an interface program, the library is a dynamic, as when used in the application process for Dynamic Load Control Implementation Plan
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:314.04kb
    • 提供者:博创
  1. XModel

    0下载:
  2. 利用矩阵变换实现在埸景中多个网格模型-matrix transform the scene to load more than King Mesh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.37mb
    • 提供者:sdfkl
  1. dxopenx

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  2. 打开x模型的程序,可以模型导出的x文件到VC中,但是,要根据应用改变摄像机参数矩阵-open x model procedure, a model derived x document loading of the VC, but to change depending on the application parameters matrix camera
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:506.19kb
    • 提供者:sophie
  1. direct3d

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  2. 一个3d模型,以及材质的入,灯光渲染,程序框架。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.28kb
    • 提供者:吕风
  1. Render

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  2. Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:893.32kb
    • 提供者:kongxiangan
  1. terrain

    0下载:
  2. Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添光照并渲染
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:875.96kb
    • 提供者:kongxiangan
  1. SoundFx

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  2. 使用DirectX 9 SDK 开发的可以给指定文件音效的一个小程序。比如可以添混响、扭曲、声像偏移等音效。 该程序在windows2000 directx 9.0 sdk vc++ 6.0环境下编译通过。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.37kb
    • 提供者:老马
  1. dxt

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  2. direct3d辅助库,可以各种模型,包括蒙皮动画。提供将模型文件制作成资源包的程序。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.2mb
    • 提供者:陈顺
  1. LoadJPG

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  2. DirectX编程,在DX环境中显示jpg图片文件,用到了ijl15.dll。 开发工具:VC.net 2003
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:617.36kb
    • 提供者:杨天
  1. XFile

    0下载:
  2. 运行环境为visual studio2005 功能为.x文件
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.14mb
    • 提供者:STartBoy
  1. evilIsland

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  2. 3dDEMO实现了图形的粒子系统等特效
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.09mb
    • 提供者:许渊博
  1. X文件

    0下载:
  2. 对microsoft X文件的,DirectX X格式文件示例源代码!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-11-18
    • 文件大小:754.15kb
    • 提供者:ks531842447
  1. SkinMesh.rar

    0下载:
  2. 骨骼类文件,包含了骨骼所需要的所有函数,shinmesh needed
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:4.38kb
    • 提供者:胡峰
  1. per-pixelper-vertex--lighting

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  2. directX使用HLSL实现每像素光照和每顶点光照,包含FX文件以及程序使用-The implement of per-pixel lighting and per-vertex light in DirectX with HLSL.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7.07mb
    • 提供者:极地
  1. TTLB_scene_demo

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  2. 该程序实现了天龙八部地形的。 实现地形的部分主要都是改ETM实现的。 场景环境和模型的入时直接在Sample中用Tinyxml实现的。 -The program implements Dragon terrain load. Mainly to achieve some of the terrain changed ETM achieve. Scene environment and load the model directly in the Sample used Tiny
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:7.8mb
    • 提供者:王明
  1. MyGameDemo

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  2. 用DirextX开发游戏场景,实现房屋模型,贴图。人物,骨骼动画。摄像机移动。天空盒,草地等。-DirextX scenes with the development of the game to achieve housing model loading, mapping. People load, skeletal animation. Mobile camera. Sky boxes, lawn and so on.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.65mb
    • 提供者:王星轶
  1. DX3DS

    0下载:
  2. DX实现OPENGL 3DS模型和绘制-DX achieve OPENGL 3DS model loading and rendering
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.89mb
    • 提供者:231321213
  1. D3DAnimationcode

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  2. 可以一个XFile数据的动画文件,通过单击鼠标左键来控制人物的运动与停止。-Can load a XFile animation data files, by clicking the left mouse button to control the character' s movement and stop.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:428.96kb
    • 提供者:童文军
  1. ztLODTerrain

    0下载:
  2. directx 地形和渲染 LODTerrain 4叉树算法实现-directx terrain loading and rendering LODTerrain 4-tree algorithm
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.47mb
    • 提供者:李维
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